ИНТЕРЕСНАЯ МЫСЛЬ О БЫТИИ ИЗ ПОДПИСЕЙ ЮЗЕРОВ РУТРЕКЕРА…

ЗДАРОВА;)
ПОДПИСИ ЮЗЕРОВ НА РУТРЕКЕРЕ ИНОГДА БЛИСТАЮТ МУДРОСТЬЮ ИНОГДА ОСТРОУМИЕМ НО ЧАЩЕ ВСЕГО ТУПОСТЬЮ…

Теория — это когда вы знаете все, но ничего не работает. Практика — это когда все работает, но никто не знает почему. Теперь мы совместили теорию и практику – ничего не работает и никто не знает почему!

;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

КАК ПРАВИЛЬНО ПВПШИТЬ В ЕВЕ ОНЛАЙН…

ЗДАРОВА;)

НАШЕЛ В ИНТЕРНЕТЕ АВТОР   Forward

Ссылки для скачивания в высоком качестве (1280х960):
Первый ролик — Настройка интерфейса . (150mb)
Второй ролик — Характеристики кораблей и модулей, их зависимости. Матчасть. (170mb)
Третий ролик — Основы таклинга. (185mb)
Четвертый ролик — Мобилы. Использование, механизм действия. (110mb)
Пятый ролик — Использование бортового сканера. (70mb)
Шестой ролик — Как спасти под. (25mb)
Седьмой ролик — Реальный боевой соло вылет. Тактика поведения, что делать. (211mb)
Восьмой ролик — Полеты в гангах. Ролик 1. Реальный вылет, учимся на ошибках. (409mb)
Девятый ролик — Соло вылет на Stealth Bomber. (400mb)
Десятый ролик — Сканирование пробками — сделал член нашей корпорации IDimson (111mb)
NEW!
Одиннадцатый ролик — Ловля хантеров в аномалиях(530mb)

;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

КАК ПРАВИЛЬНО НАБИРАТЬ ЛЮДЕЙ В КОРПОРАЦИЮ В ЕВЕ ОНЛАЙН…

ЗДАРОВА;)
НАШЕЛ В ИНТЕРНЕТЕ АВТОР KEYLOVER…
# Убедись в наличии роли на право приема в корпорацию. Для начинающей корпорации фраза «ок, вот прийдет цео и рассмотрит твою заявку» будет выглядеть смешной. Для топ альянсов и известных корпорации, понятное дело, правила иные (шпионы, политика, война, манёвры).

# Определись — что тебе нужно? Кого ты набираешь? Майнерам будет скучно в пвп корпорации и наоборот. Пробуй выяснить чем человек увлечен в еве. Постарайся выяснить опыт игры. Однодневных триальщиков набрать легко, но потом придется с ними возиться — с утра и до вечера подробно и терпеливо отвечать на вопросы. Ты готов к этому?

# Составь список полезных ссылок для начинающих: мануалы, учебники, видеоуроки, ссылки на основные русскоязычные форумы по eve-online (+ точные линки на самые нужные разделы), ссылки на интересные ролики на ютьюб. Не поленись потратить час времени на осмысленное описание к ссылкам. Цитатами из этого списка ты сможешь отвечать на сложные вопросы по игре «Отвечать долго, здесь расписано подробнее — загляни по линку».

# Умение общаться, позитивный настрой, терпение — основа основ рекрутера. Повторяй это себе как можно чаще :) А еще рекрутинг это умение безошибочно распознать тролля — и такие бывают. Они забрасывает тебя как-бы нубскими вопросами «джаст фор лулз» и сдерживает улыбку. Что делать в таких случаях? Делай свою работу. Твоя задача — рассказать о корпорации (коллектив, налоги, проживание, направленность) и по возможности убедить вступить. Делай свою работу — спокойно и доброжелательно.

# Не бойся альтов. Некоторым настолько нравится мир eve-online что они готовы начинать все заново — с нулевой нпц корпы, с самого старта. Это еще один вид ролеплея. Еще раз — не бойся альтов. Это иногда и полезная информация и полезное знакомство.

# Альты видны не сразу. Чаще всего их выдает умение пользоваться мелочами пользовательского интерфейса евы. Иногда такой альт правильно линканёт предмет или систему, знает как и зачем вступать в корпорацию, иногда знает как сканировать плексы и чем отличается фракция от неймед модуля. Не всегда это созданный со злым умыслом альт — мало ли причин скрывать сколько раз кто-то пробовал играть в еву и почему у него не получилось в тот раз.

# Триальщки не всегда чьи-то альты. Повторяй себе это снова и снова. Даже если ты провел в игре несколько лет и сам забыл сколько у тебя альтов и пробных триалов — всегда есть вероятность того, что ты пишешь или общаешься действительно с новичком в еве. Кстати, многие возвращаются в еву после многолетнего перерыва. И новичком его не назовешь и с реальным опытом у него проблемы. Всякое бывает.

# Экономь время (своё, чужое) — не трать время зря, верь предчувствиям. Не стоит вести многочасовые беседы — люди не идиоты. Для решения войти или нет в новую корпорацию достаточно нескольких предложений. Есть, конечно, исключения из любых правил. Но не будь навязчив — делай предложение только один раз… четко и недвусмысленно. Не зацикливайся на отрицательных ответах. Формулировка «Спасибо за предложение, я подумаю» иногда значит ровно то что сказано.

# Сортируй контакты, не стучись многократно к одному и тому же человеку. Используй личную систему стендингов чтобы знать с кем уже говорил, с кем надо поговорить еще.

# Подготовь грамотно написанный рекрут-топик на eve-ru. И не возлагай на него большие надежды. :) Это не более чем еще один канал коммуникации. Однако апать (по правилам форума) и рассказывать о новостях стоит однозначно.

# Говори вежливо, никогда не хами — ты не знаешь с кем ты общаешься. Разговаривая с человеком ты, возможно, обращаешься к группе людей или земляков. Люди склонны держаться группами — убедив одного к вступлению ты можешь получить доступ к целой группе людей которые именно в данный момент склонны к поиску новой корпорации (проблемы в старой корпорации, вместе прошли все учебные миссии.) Проси внести тебя в контакты — некоторые склонны отложить выбор «на потом» и принять решение в спокойной обстановке.

# Делай полезные вещи — советуй, помогай чем можешь. Если видишь что твоя корпа точно не подойдет собеседнику — почему не порекомендовать другую?

# Заполняй бюллетени корпорации — устав корпорации, условия жизни, линки на тимспик и форум, правило логина и регистрации. Заранее настроенные бюллетени это важно.

# Подготовь «Стартовое письмо» для новичка — кто СЕО, кто чем занят, где живем, чем живем, кто и где хантит или летает. Вполне приемлемо переслать новенькому последние пару писем из корпоративной рассылки — ввести в курс последних дел

# Настрой корпангар, сделай раздел «фитинг», закинь мета 1-3 лут + фриги-индусы-дестроеры-шатлы. Вместе с приемом в корпу на новичка очень уместно вешать заранее настроенную роль с доступом в такой вот ангар «нулевого уровня».

# Воры, кидалы, «джереми-стайл» — ну… бывает. Не думай об этом. Забей и забудь. Ты не изменишь мир, ты не изменишь привычки людей. На сотню адекватных всегда найдется человек с ущербной психикой и жизненной позицией «плюнуть в суп». Некоторые даже смогут это как-то обосновать — тяжелое детство, чморили во дворе, жертвы насилия, темная сторона силы. Не впадай в паранойю — просто прикинь возможные способы ограниченного доступа к действительно ценным вещам.

# Не забывай про новичка — принял в корпорацию? общайся, помогай, спрашивай о проблемах. Довольный игрок на вопрос «ну как тебе в новой корпе?» может успешно выполнить твою работу и привести за руку друзей и знакомых.

# Чятики, каналы, форумы — ищи тех кто нужен. Подмечай как разговаривает. Отмечай о чем спрашивает. Спамить каналы чаще всего не поможет — большая конкуренция. Конвай, распрашивай, убеждай, приводи за руку в корпу.

Удачи.
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

КАК УПРАВЛЯТЬ КОРПОРАЦИЕЙ В ЕВЕ ОНЛАЙН…

 

ЗДАРОВА;)
ДЛЯ ТЕХ КТО ИГРАЕТ В ЕВУ НЕБОЛЬШАЯ ИНСТРУКЦИЯ ПО УПРАВЛЕНИЮ КОРПОРАЦИЯМИ:)АВТОР   Ramar Unio

Руководство по управлению корпорацией
Корпорации — это группы игроков, объединяющиеся для решения общих задач и целей, как гильдии или кланы в других играх. Они создаются и контролируются Chief Executive Officer (CEO) — Главным Исполнительным директором. Персонаж может состоять только в одной корпорации.

Содержание


  • 1. Required CEO Skills — Необходимые навыки
  • 2. Managing Corporations — Управление корпорацией
  • 3. Home — Закладка Home
  • 4. Members — Члены корпорации
  • 5. Wars — Войны
  • 6. Politics — Политика
  • 7. Assets — имущество
  • 8. Alliances — Альянсы
  • 9. Corporation Roles — Корпоративные роли
  • 10. Bases and Locational Roles — Базовые и локальные роли
  • 11. Benefits of Corporate Membership — Преимущества членства в корпорации
  • 12. Spying on a Corporation — Шпионаж в корпорации
    12.1 Corp Theft — Корпоративное воровство
  • 13. Resigning from a Corporation — Выход из корпорации
  • 14. Joining Forces With Other Corporation Players — Совместные действия с членами других корпораций
  • 15. Troubleshooting — Устранение ошибок
  • 16. See Also — Смотри также

Изображение


1. Необходимые навыки

Для создания корпорации персонаж должен изучить основной навык Corporation Management, который легко доступен на рынках большинства регионов. Уровень этого навыка определяет максимально допустимое количество членов корпорации. При создании корпорации взимается фиксированный платёж, который варьируется в зависимости от региона, но обычно составляет около 1.599.800 ISK. Если Вы хотите управлять многонациональной корпорацией, необходимо изучить навык Ethnic Relations, который добавляет за каждый уровень по 20% членов корпорации любой расы, отличной от расы CEO.


2. Управление корпорацией

Нажатие кнопки Corp (Корпорация) на панели Неокома открывает окно управления корпорацией. Технические аспекты управления корпорацией любого размера становятся простыми и понятными после быстрого ознакомления. Человеческий фактор — совсем другой разговор.


3. Закладка Home

Эта закладка даёт доступ к некоторым основным функциям, перечисленным ниже, а также информацию об офисах, станциях и некоторых других деталях.

Изменить детали

Здесь директора и СЕО могут изменить описание своей корпорации, логотип и ставку налога.

Дивиденды

Эта кнопка доступна только СЕО корпорации. Она используется для выплаты дивидендов членам корпорации или акционерам. Сначала выберите тип платежа, потом сумму в ISK. Например, если Вы хотите заплатить по одному ISK каждому члену корпорации, в которой 10 членов, введите сумму 10 ISK.

Отделы

СЕО корпорации использует эту кнопку для изменения названий отделов корпорации. Эти названия используются в разных местах, но их главная роль — это названия различных корпоративных ангаров.

Создать новую корпорацию

Это даёт возможность игроку создать собственную корпорацию.
— Corp name — название новой корпорации;
— кнопка Ticker служит для выбора описательнго буквенного кода названия корпорации, он отображается во многих местах, например рядом с именем игрока в окне Overview (также корп тикер всегда используется в качестве сокращенного именования корпорации в альянсовых тимспиках — пер.);
— введите понятное описание корпоративных возможностей и целей. Это описание будет отображаться, к примеру, при просмотре информации о корпе через кнопку Show info;
— Tax Rate — налоговая ставка означает процент дохода игрока, автоматически зачисляемый на счёт корпорации. Налогом облагается только доход выше 100.000 ISK за выполнение миссий, бонусы за миссии и награды за уничтожение NPC;
— Вы можете добавить на главную страницу ссылки для возможности получить более подробную информацию о Вашей корпорации


4. Члены корпорации

Это самый главный инструмент управления корпорацией, предоставляющий Вам всю необходимую информацию и варианты правильного управления малыми и крупномасштабными проектами. Также он даёт возможность надлежащего общего надзора за организацией.

Список членов корпорации

Здесь сразу видно, кто состоит в корпорации, когда они последний раз логинились в игру, а также другую информацию, включая звания, оперативные базы, текущий тип корабля, дату вступления в корпорацию и место нахождения. Возможна сортировка по роли или отображение только тех членов, кто в данный момент в игре. Это даёт Вам возможность быстро находить людей с определёнными ролями, их статус и так далее.

Найти члена с ролью

Эта закладка доступна только для членов корпораций, созданных игроками. Здесь можно найти членов корпорации с определённой ролью, например директоров или управляющих по персоналу. Также можно использовать эту вкладку для массового изменения аттрибутов.

— выберите роли, включаемые или исключаемые из запроса;
— нажмите Add, чтобы добавить запрос в верхнее окно;
— результат запроса отобразится в нижнем окне после нажатия «Execute query»
— можно добавить несколько запросов для более детального поиска;
— после нажатия «Execute query» и выполнения поиска интерфейс изменится и последние запросы перестанут отображаться. Это освобождает рабочую область для показа большого числа результатов. Испозьзуйте кнопку Show Query, если хотите увидеть запрос вместе с результатами.

Search Titles — в поиск можно включить роли, которые связаны со званиями членов корпорации.
Include implied roles — Директора и СЕО имеют все роли по умолчанию. Таким образом, у директоров или СЕО есть каждая роль, другие роли, не указанные в запросе, называются подразумеваемыми.
Show results using — даёт возможность настроить, как результаты запроса отображаются в нижнем окне;
Simple List -маленькие портреты найденных по запросу членов корпорации вместе с их именами;
Role Management List — более функциональное отображение, позволяющее немедленное изменение аттрибутов;
Task Management List — ещё более подробное отображение для изменения аттрибутов.

Управление ролями

Это легкий и простой интерфейс для отображения списка членов корпорации в алфавитном порядке (10, 25, 50, 100 или 500 за раз). Он также используется для изменения индивидуальных или групповых аттрибутов членов корпорации.

Управление званиями

Теперь СЕО могут создавать звания для должностей внутри корпорации с помощью этого легкого и простого интерфейса.

Аудит

Для просмотра всех изменений аттрибутов члена корпорации в течение определенного периода времени укажите начальную и конечную дату, затем введите имя персонажа и нажмите клавишу «Enter».

Заявки

Корпоративные

Здесь указаны заявки членов корпорации вместе со статусом заявки — принята или ещё не рассмотрена. ПКМ по заявке позволяет просмотреть её. Принять или отклонить заявку на вступление в корпорацию могут СЕО и директора.

Мои заявки

То же самое, что и корпоративные, но показываются только личные заявки игрока.


5. Войны

Войны между корпорациями и альянсами — обычное дело. Одна из основных целей создания корпораций и альянсов — это возможность объявления войны за ресурсы, стратегические системы, торговые маршруты или за свою честь. Члены корпораций или альянсов могут безнаказанно атаковать противника, не боясь понизить свой статус безопасности.

Для пущего интереса и реалистичности, объявление войны не требует взаимного согласия сторон, как в реальном мире. Один СЕО объявляет войну другому СЕО и начинается резня. Корпорация может инициировать только три войны, количество же объявленных войн против самой корпорации неограничено. К примеру, если корпорация А объявила войну корпорациям B, C и D, то прежде чем она сможет объявить войну корпорации Е, СЕО должен капитулировать сам или заставить капитулировать СЕО корпораций B, C или D. Но при этом, если корпорация А объявила войну корпорациям B, C и D, то корпорация Е может объявить войну корпорации А.

Все войны, в которых не задействованы альянсы как агрессоры или жертвы, классифицируются как обычные корпоративные войны. Объявление обычной корпоративной войны между корпорациями стоит 1.000.000 ISK, помноженное на количество войн, в которых корпорация уже участвует на текущий момент. Стоимость продления равна 1.000.000 ISK. Для войн, объявляемых альянсом, стоимость объявления войны равна 1.000.000 ISK, помноженное на количество корпораций в альянсе и помноженное на 1 + количество войн, в которых альянс уже участвует на данный момент. Каждую неделю войны альянс получает к оплате счёт, рассчитываемый по этой формуле. Если пропущен срок оплаты счёта, война аннулируется.

Войны становятся значительно более дорогим удовольствием, если хотя бы одна из сторон вовлечена в несколько войн. Стоимость всех войн, которые развязали Ваша корпорация или альянс, умножается на число инициированных Вами войн — то есть если единственная война стоит Вам 50кк, то две войны обойдутся уже в 50кк*2=100кк каждая, что выливается уже в 200кк. Таким же образом рассчитываются затраты на объявление войны противнику, уже вовлечённому в две войны, объявленных против него. То есть в этом случае Ваши затраты (как и затраты всех инициаторов войны) утроятся. Помните, что всегда используется самый высокий множитель — если вы ведёте две войны и одна из них против корпорации, которая уже вовлечена в две войны как жертва, ваш множитель будет удвоен для первой войны и утроен для второй.

Войны моей корпорации или альянса (My Corporation or Alliance ‘s Wars)

Здесь вы можете увидеть список всех войн, в которых участвует ваша корпорация. Если ваша корпорация является членом альянса, то показываются войны альянса. Имейте в виду, что корпорация, которая состоит в альянсе, не может воевать с другой корпорацией или альянсом отдельно от своего альянса. То есть, объявляя войну корпорации, состоящей в альянсе, вы объявляете войну всему альянсу. Если корпорация, против которой объявлены войны, присоединяется к альянсу, то альянс принимает на себя эти войны. И наоборот, когда корпорация, являющаяся членом альянса, покидает альянс, то все войны, которые ведёт альянс, копируются на корпорацию, но только в состоянии аннулирования или капитуляции. При этом счета за эти войны не выставляются.

Другие Войны (Other Wars)

Здесь вы можете просмотреть войны другой корпорации или альянса. Если вы хотите посмотреть войны корпорации – члена альянса, тогда вы должны искать альянс, членом которого является корпорация.


6. Политика

Корпорация может вести внутреннюю и внешнюю политику. Корпорации могут иметь любую форму управления в зависимости от предпочтений CEO. Имеющаяся структура управления позволяет CEO надежно контролировать доступ к корпоративным активам, а директорам и акционерам — поддерживать обратную связь через систему голосования.

Если корпорация развязывает войну против другой корпорации или альянса, CONCORD игнорирует любые боевые действия между членами корпорации.

Голосования (Votes)

Директора, СЕО и акционеры имеют право на голосание. СЕО и директора могут начать голосование по любому поводу, требующему коллективного внимания и выбирать продолжительность голосования в днях. Члены корпорации, которые являются главными акционерами (то есть являются держателями более 5% акций), имеют немного другой интерфейс с возможностями выдвигать свою кандидатуру на пост СЕО, и для этого нуждаются в поддержке остальных акционеров. Действующий СЕО теряет все свои обычные роли, когда происходит этот тип голосования.

Санкционируемые действия (Sanctionable actions)

Некоторые типы голосований, которые закончены одобрением большинства, становятся санкционируемыми действиями. Например, успешно провёднное голосование по поводу войны или выпуска акций становятся причиной создания санкционируемого действия. Санкционируемое действие может быть осуществлено, что послужит началом осуществления фактического действия.

Отношения (Standings)

Отношениякорпорации по отношению к другим объектам в мире можно просмотреть и изменить тем же способом, что и персональные отношения игрока. Но в данном случае, установка негативного отношения корпорации к кому-либо может заставить её членов проявлять враждебные действия, а положительная установка может заставить членов обращаться с ним лучшим способом. Обратите внимание, что изменение этих настроек никак не затрагивает CONCORD или юридическую систему. Они являются чисто информационными для остальной части корпорации. Чтобы изменять отношения, есть хороший способ, состоящий в том, чтобы использовать «Люди и места»(«People and places») на Неокоме, затем и «Show info» в результатах поиска, чтобы получить панель отношений. Также это возможно делать через окна чата и в космосе. Значения отношений используются для настройки доступа к станциям и аутпостам, чтобы определить, кто имеет доступ к сервисам этих структур.

Примечание: члены корпорации с неактивными аккаунтами не учитываются при подсчёте общих корпоративных отношений.


7. Активы (Assets)

Доступ к счетам доступен членам корпорации с ролью «Бухгалтер» (Accountant). Это даёт общее представление о ресурсахкорпорации.

Офисы (Offices)

Показывает все арендованные офисы. Клик на офис показывает все имеющиеся там на данный момент предметы, а клик правой кнопкой мыши на вещи открывает большее количество доступных вариантов, Таким образом предметами можно управлять дистанционно, включая возможность складывать одинаковые предметы вместе, разделять их или осуществить дистанционную доставку.

Impounded (Конфискация)

В случае, если офис отменен, или счета по нему не оплачены, вещи, которые там были, конфискуются. Их можно выкупить или повторно арендовать офис, чтобы вернуть обратно.

В космосе (In Space)

Здесь указано имущество корпорации, находящееся в открытом космосе, включая контейнеры, бубли и ПОСы. Отсортировано по системам.

Доставки (Deliveries)

Корпоративные транзакции (например, оплата товаров с корпоративного счёта) помещаются в раздел доставок на станциях. На этой закладке Вы можете отфильтровать корпоративные доставки по региону (все регионы, текущий регион и регионы с ожидающими доставками). Также можно отфильтровать доставки по названию системы и по удалённости, т.е. по количеству прыжков.

Блокировка (Lockdown)

Здесь отображаются заблокированные чертежи.

Поиск (Search)

Это инструмент поиска по корпоративному имуществу. Он оснащён широким спектром определяемых критериев, чтобы вы нашли нужное как можно быстрее.


8. Альянсы

Любой СЕО с навыком «Empire Control» 5-го уровня может сформировать альянс, что обойдётся ему в 1,000,000,000 ISK. Альянсы также платят за обслуживание 2,000,000 ISK в месяц за каждую корпорацию в альянсе. Это означает, что альянс из 10 корпораций должен платить 20,000,000 ISK каждый месяц, чтобы иметь доступ к альянсовым операциям. Исполнительная Корпорация (The Executor Corporation) получает и оплачивает счета. Если счёт не был оплачен вовремя, альянс автоматически распускается.

Главная (Home)

На этой закладке отображается информация об альянсе, в котором состоит Ваша корпорация.

Рейтинг (Rankings)

Список всех альянсов в игре (отображается с небольшой задержкой). ПКМ на строке любого альянса открывает меню с возможными опциями, например «Apply to join» формирует заявку на вступление в выбранный альянс.

Заявки (Applications)

tbd (по ходу имеется в виду to be determined / to be defined, то бишь будет дописано позже)

Члены (Members)

Список всех корпораций в Вашем альянсе

Отношения (Relationship)

NAP — список всех корпораций, с которыми у альянса заключён Пакт о ненападении (NAP)
Friends — список корпораций-друзей альянса
Competitors — список корпораций-конкурентов альянса
Enemies — список корпораций-врагов альянса


9. Корпоративные роли (Corporation Roles)

Роли используются в EVE, чтобы предоставить доступ к различным корпоративным функциям. Имеются два главных типа доступных ролей: обычные и доверительные (grantable). Нормальная роль типа Бухгалтера дает члену право выполнять различные финансовые операции со счетами корпорации. Однако если члену дают доверительную (grantable) роль бухгалтера, тогда он имеет право брать и отдавать роли Бухгалтера другим членам корпорации. Доверительную роль выдаёт только СЕО только тем, кто показал себя заслуживающим доверия.

Ниже — обычные роли, которые имеются в игре на данный момент:

Бухгалтер (Accjuntant)

Бухгалтера могут контролировать и управлять финансовыми делами корпорации. Они могут просматривать счета корпорации в панели «Bills» (счета) Неокома. Оттуда, они могут оплачивать счета корпорации (деньгами корпорации, конечно) и видеть должников корпорации. Бухгалтера могут также покупать и продавать вещи для корпорации. Вещи могут быть проданы из ангара корпорации. Купленные вещи помещаются в окно доставок на станции, где они были куплены и только бухгалтер может перемещать их.

Аудитор (Auditor)

Роль Аудитора даёт её обладателю возможность проверять историю ролей членов корпорации.

Конфигуратор оборудования (Equipment Config)

Эта роль позволяет закреплять, откреплять, переименовывать, и конфигурировать различные типы объектов в космосе.

Конфигуратор звёздной базы (Config Starbase Equipment)

Эта роль позволяет настраивать параметры звездной базы (ПОСа).

Директор (Director)

В большинстве случаев роль директора аналогична СЕО . Он может принимать и увольнять пилотов, изменять описания работ (назначать и отменять роли, доверительные роли, менять базы и титулы). Директора – это заместители CEO, которые позволяют корпорации функционировать в различных часовых поясах во всем мире. Это вероятно мудро для большой корпорации. Этим она позволяет иметь отборных и лояльных членов с большим охватом по различным часовым поясам, что позволяет корпорации быть управляемой круглосуточно. Это должно позволить интернациональной корпорации иметь эффективное управление и быть способной реагировать на происшествия с максимальной эффективностью по мере их возникновения. Очень важно помнить, что роль директора дает ее исполнителю все обычные и доверительные роли. Проще говоря, если вы делаете кого-то директором, то автоматически даете ему любую обычную и доверительную роль (кроме директора), и он будет иметь полный доступ ко всем ресурсам и активам корпорации в любом месте.

Управляющий производством (Factory Manager)

Роль управляющего производством позволяет её владельцу запускать и отменять работы на фабриках и лабораториях, которые были арендованы корпорацией. Эти работы используют чертежи и материалы из ангара корпорации. Управляющие могут также извлекать чертежи из производственных слотов и лабораторий, находящихся во владении корпорации. Кроме того, они могут видеть всё, что происходит на любом корпоративном производстве или лаборатории.

Младший бухгалтер (Junior Accountant)

Младший бухгалтер – это урезанная версия роли бухгалтера. Он может просматривать все данные так же, как и бухгалтер, но не может совершать никаких действий, доступных бухгалтеру.

Менеджер по персоналу (Personnel Manager)

Менеджер по персоналу может обрабатывать заявки и принимать новых членов.

Аренда производства (Rent factory)

Эта роль позволяет исполнителю арендовать производственные слоты для корпорации.

Аренда офиса (Rent office)

Данная роль позволяет исполнителю арендовать офисы для корпорации.

Аренда исследовательских структур (Rent Research Facility)

Эта роль позволяет исполнителю арендовать исследовательские структуры для корпорации.

Офицер безопасности (Security Officer)

Данная роль позволяет исполнителю видеть содержание окна доставок на станции. Это — окно, где размещаются вещи, купленные корпорацией на станции. Если корпорация имеет общий ангар на станции, то обязанность офицера охраны предоставлять доступ на просмотр или перемещение содержимого этот ангара в личные ангары членов корпорации.

Менеджер станции (Station manager)

Как подразумевается в названии, менеджеры станции могут выполнять задачи управления структурами, находящимися во владении корпорации. Эти задачи варьируются и включают в себя настройку базовых отношений (the standing-based modifiers) для разрешения стыковки и взимание оплаты за это, также как и разрешение доступа к фабрикам, перерабатывающему предприятию и ремонтному цеху. Так же он решает, как цена на эти услуги будет зависеть от модификатора отношения. Менеджер станции также способен устанавливать защиту станции.


10. Bases and Locational Roles — Базовые и локальные роли

Если вы заметили, с помощью инструмента управления ролями можно назначить членам корпорации различные роли для базы, штаб-квартиры и остальных мест. Для наиболее эффективного исполнения локальных ролей будет хорошей идеей дать базовую. Под Базой подразумевается станция, где корпорация арендует офис. Когда мембер будет на базе, вы можете назначить роль для доступа к локальному ангару. Для тех мемберов, которым вы действительно доверяете, есть возможность назначить роль для доступа к ангару в штаб-квартире корпорации. Если ваша корпорация имеет много офисов, то возможно вы решите дать мемберу, который используют разные офисы, локальную роль для доступа к ангару в «другом» месте. Локальные роли назначаются на основании местоположения члена корпорации. Если он в штаб-квартире, то он будет иметь роль, назначенную ему только для штаб-квартиры. Если он на базе, то будет иметь локальную роль, назначенную ему для базы. Где бы то ни было еще он будет иметь локальную роль для того места. При этом обычные роли игроков, такие как офицер безопасности, бухгалтер или управляющий производством будут всегда активными, независимо от того, где находится игрок в данный момент.

Локальные роли позволяют обозревать и получать доступ к вещам из ангаров подразделений в пределах корпоративных ангаров. Имеются также роли для «Распоряжения Контейнерами» для всех подразделений, позволяющих члену забирать контейнеры из ангара. Без этой роли их взять невозможно.


11. Benefits of Corporate Membership — Преимущества членства в корпорации

Самая большая выгода от принадлежности к корпорации — это взаимопомощь и защита. Игроки получают возможность объединяться и воевать без потери статуса безопасности. Кроме того, корпорация — это ощущение братства и духа товарищества, редко доступное соло игрокам. Объединяя ресурсы и усилия ее членов, корпорации способны создавать флотилии и другие элементы быстрее, помещая некоторые из масштабных стратегических элементов игры в пределах досягаемости.

Корпорации необходимы, если игроки хотят сформировать альянс для строительства станций и заводов, захвата целых систем и достижения других крупномасштабных элементов игры.

Другим немаловажным плюсом членства в корпорации являются связи с другими игроками — даже покидая корпорацию, игрок сохраняет отношения с друзьями. Многие игроки приглашают своих друзей в другие корпорации, дают скидки на продукцию, которую делает их новая корпорация и так далее. Но даже без тех преимуществ, которые Вы можете получить в дальнейшем, играть в команде, как правило, более выгодный способ достигать своих целей в EVE, чем делать всё в одиночку.


12. Spying on a Corporation — Шпионаж в корпорации

Шпионаж, интриги, двурушничество — чертовски вкусные особенности EVE для тех, кто предпочитает тёмную сторону. Лидерам корпораций рекомендуется соблюдать крайнюю осторожность при приёме новых мемберов, в частности при предоставлении доступа к корпоративным средствам связи и игровым активам. В EVE полно уголовников, которые могут и будут пользоваться вашей доверчивостью.

12.1 Corp Theft — Корпоративное воровство

Если корпоративные счета и ангары обчистили игровыми методами, то ССР не будет проводить никаких разбирательств. Это задача СЕО и директоров — предоставлять доступ к ценным активам только тем членам корпорации, которые заслуживают доверия. Всем корпорациям рекомендуется быть очень осторожными при приёме новых мемберов и выдаче им прав. Убедитесь, что вы знаете человека, прежде чем доверять ему ваши активы и средства.


13. Resigning from a Corporation — Выход из корпорации

Игрок всегда является частью корпорации. Первый раз заходя в игру, вы уже находитесь в одной из корпораций, созданной не игроком (NPC Corporation). Невозможно выйти из корпорации каким-либо другим способом, кроме как присоединиться к другой.

Члены корпораций могут покинуть её, если только они не СЕО и не получали каких-либо ролей в последние 24 часа. Если же уйти хочет СЕО, то предварительно он должен назначить кого-то СЕО вместо себя. Когда меняется СЕО, происходит одно из двух — или другой игрок становится СЕО, или (если других игроков нет) корпорация прекращает своё существование. До тех пор, пока игрок не присоединится к новой корпорации игроков, он будет находиться в NPC корпорации по умолчанию, в которой начинал игру.

Уйти в отставку можно нажав ПКМ на своём портрете в окне чата и выбрав Resign as CEО

Член корпорации игроков, имеющий подходящего роль, имеет возможность уволить другого члена, при условии, что тот имеет менее чем среднее число акций в расчете на каждого акционера. Если член корпорации не может быть удален из-за числа акций, которыми он или она владеет, то CEO должен создать голосование по поводу удаления рассматриваемого члена. Подобное голосование занимает от 24 до 48 часов.


14. Joining Forces With Other Corporation Players — Совместные действия с членами других корпораций

Функция «Флот» доступна для игроков, которые хотят вместе сражаться или исследовать космос, но состоят в разных корпорациях. Более подробно об этом изложено в руководстве «Gang and Fleet».


15. Устранение ошибок

Мой навык Corporation Management не работает!

Чтобы ваш навык управления корпорацией заработал корректно, сделайте следующее:
1. Откройте панель управления корпорацией на панели НеоКома.
2. Выберите «edit details»
3. Нажмите кнопку «Update with my skills».

После этого вы сможете управлять своей корпорацией без проблем-)


16. Смотри также:

«Покупка предметов за средства корпорации» (Buying items for corporation ISK)

Также рекомендуется к прочтению — «Записки рекрут офицера»

;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

ИНТЕРЕСНЫЕ ВИДЕОРОЛИКИ С ЮТУБА…

ЗДАРОВА;)
НАШЕЛ В ИНТЕРНЕТЕ…

А ТУТ МАСТЕРСКАЯ ЕЗДА НА МАШИНЕ…ПЛЮС СПЕЦЭФФЕКТЫ

;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO