САМЫЕ ИЗВЕСТНЫЕ КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ…

КРАСОТА ГОЛАЯ СЕКСУАЛЬНАЯ БЕЗ ОДЕЖДЫ
БУДУЩАЯ СТЮАРДЕССА КОСМОЛИНИЙ А ВОЗМОЖНО И ПИЛОТЕССА

ЗДАРОВА;)
НАШЕЛ В ИНТЕРНЕТЕ
НАВЕРНЯКА ВЫ НАЙДЕТЕ ТАМ ЗНАКОМЫЕ КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ
ДА И НА ФОТО МОЖНО ЖМАКАТЬ:)

САМЫЕ ИЗВЕСТНЫЕ КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ
ЛУЧШИЕ КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ ИЗ ФИЛЬМОВ И СЕРИАЛОВ

КРУТО ДА?
:)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

ВЫСТАВКА ПОИСКОВЫХ ЗАПРОСОВ ПО КОТОРЫМ В БЛОГ ПРИХОДЯТ ЛЮДИ

КРАСОТКА В РОЗОВОМ БЕЛЬЕ
ЧТОТО В НЕЙ ЕСТЬ ПОТОМУ ВТОРОЙ РАЗ В БЛОГЕ

ЗДАРОВА;)
ЭТО НАБИРАЮТ В СТРОКЕ ПОИСКА ЛЮДИ И ПОТОМ ПРИХОДЯТ ОТТУДА В ЭТОТ ЭЗОТЕРИЧЕСКИЙ БЛОГ:)
ВЫБОРКА С 4 ПО 10 АПРЕЛЯ

подключиться к чужой веб камере 0.71 2.3% 0.43 1.7% 0.00067 2.6%
толстой баня 0.71 2.3% 0.29 1.2% 0.00061 2.3%
лев толстой в бане 0.71 2.3% 0.14 0.6% 0.00024 0.9%
лев толстой баня 0.71 2.3% 0 0.0% 0.00043 1.6%
как правильно лишиться девственности девушке 0.71 2.3% 0 0.0% 0.00018 0.7%
забрали в милицию 0.57 1.8% 0.14 0.6% 0.00046 1.7%
как правильно лишаться девственности 0.57 1.8% 0.14 0.6% 0.00018 0.7%
энергетическое взаимодействие между мужчиной и женщиной 0.57 1.8% 0 0.0% 0.00012 0.5%
как развить телекинез 0.43 1.4% 0.43 1.7% 0.00043 1.6%
подключится к чужой веб камере 0.43 1.4% 0.14 0.6% 0.00018 0.7%
анекдот про верность 0.43 1.4% 0.14 0.6% 0.00012 0.5%
подключиться к чужой вебкамере 0.43 1.4% 0 0.0% 0.00012 0.5%
как правильно лишиться 0.29 0.9% 0.29 1.2% 0.00049 1.9%
рассказы снайперов 0.29 0.9% 0.14 0.6% 0.00015 0.6%
intitle: supervisioncam protocol 0.29 0.9% 0.14 0.6% 9.1e-05 0.3%
как прокачать энергетику 0.29 0.9% 0 0.0% 0.00021 0.8%
как правильно лишиться девственности 0.29 0.9% 0 0.0% 0.00018 0.7%
как развить пирокинез 0.29 0.9% 0 0.0% 0.00012 0.5%
еще видео 0.29 0.9% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
шизофрения эзотерика 0.29 0.9% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
кечара 0.29 0.9% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
молитва изменение внешности 0.29 0.9% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
нло вокруг солнца 0.14 0.5% 0.29 1.2% 0.00015 0.6%
закон паретто 0.14 0.5% 0.29 1.2% 0.00012 0.5%
ютуб шторм океан 0.14 0.5% 0.14 0.6% 0.00015 0.6%
лев николаевич толстой баня 0.14 0.5% 0.14 0.6% 0.00012 0.5%
хочешь солнышко в ладошку 0.14 0.5% 0.14 0.6% 9.1e-05 0.3%
лишение девственности у юношей 0.14 0.5% 0.14 0.6% 9.1e-05 0.3%
как правильно лешиться 0.14 0.5% 0.14 0.6% 9.1e-05 0.3%
безграничный разум области тьмы смотреть онлайн 0.14 0.5% 0.14 0.6% 6.1e-05 0.2%
ютуб 0.14 0.5% 0.14 0.6% 6.1e-05 0.2%
как подключиться к чужой веб-камере 0.14 0.5% 0 0.0% 0.00021 0.8%
рассказы о снайперах 0.14 0.5% 0 0.0% 0.00018 0.7%
толстой в бане 0.14 0.5% 0 0.0% 0.00012 0.5%
рассказы про снайперов 0.14 0.5% 0 0.0% 9.1e-05 0.3%
как готовят разведчиков 0.14 0.5% 0 0.0% 9.1e-05 0.3%
как правильно лишится девственности 0.14 0.5% 0 0.0% 9.1e-05 0.3%
как правильно и безболезненно лишиться девственности 0.14 0.5% 0 0.0% 9.1e-05 0.3%
хочешь солнышко в ладошку протяни я положу 0.14 0.5% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
притчи о трудностях 0.14 0.5% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
китай пирамиды 0.14 0.5% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
как подключится к чужой web камере 0.14 0.5% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
ситуация на планете 0.14 0.5% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
эзотерика землетрясение в японии 0.14 0.5% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
рассказ про снайпера 0.14 0.5% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
новые технологии нло 0.14 0.5% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
активация ясновидения 0.14 0.5% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
про мужчин смешное 0.14 0.5% 0 0.0% 6.1e-05 0.2%
красивые игры 2011 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как правильно лишиться д 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
больно лишатся девственности и как правильно это сделать 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как развивать телекинез 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
правтло паретто 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
всё про витуничи докшицкого района легенды про название военное время 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
тайна человека 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
смешные губы 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как правильно лешиться дественицы 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
что делать если попал в милицию 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как прокачать самбефер 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
ю туб дзен мультфильмы 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
лечат ли успешно в индии шизофрению 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
рассказы о снайперах в чечне 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
химиотрассы 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
безграничный разум: области тьмы фильм смотреть онлайн 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
правильно лишится девственности 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
земля и небо-эзотерика 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
расказ про снайпера 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как правильно лишиться невинности 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
рассказ про снайпера русский закон 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
д миронова-ясновидящая 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
скачать видеотренинг радуги по выходу из тела 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
раскрытые третьего глаза 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
вся косметика мишель фан 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
принцип паретто в управлении медициной 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
интересное сообщение об красном зелёном дожде 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
притчи о трудности жизни 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
экстрим ютуб 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
стишки о женщине 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
мишель фан 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
пранаяма сверхспособности 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
счастье положу в ладошку 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как правильно лешиться детсва 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
мои фантастические рассказы 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
толстой лев николаевич рассказы баня 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
что делать еслт вас забрали в милицию 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
юмор про верность 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
голая ниндзя 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
ютуб экстрим 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
игры развивающие телекинез 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
видео-ролики скелеты-гиганты 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как правильно лишиться девственность 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
притчи о преодолении трудностей 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
японская внешность 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
линеаж2 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
прочитать в интернете рассказы про снайперов 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
упражнения пирокинез 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
скрижали мага или руководство к развитию психических способностей человека скачать книгу 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
новинки видеопроката пираты карибского моря 4 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
фен шуй предсказание 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
подключиться к чужей веб камере 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как подключиться к чужой вэбкамере 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
японские девушки макияж 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
крайон о любви 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
индийские стихи были про шафран 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
когда сам себя возбуждает девушка она лишается девственности 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
анализ блога дмитрия медведева 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
скрижали мага или развитие психических способностей человека под редакцией троянского. 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
логин скайп: дарья миронова 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
онлайн безграничный разум области тьмы 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
подробное описание чакры человека 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
загадочные пирамиды 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
видео на ютубе землетрясение в японии 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
мультфильмы фантастика советское 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
баня льва толстого 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
онлайн фильм безграничный 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
женская грудь эзотерика 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
что делать если забрали в милицию 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
плавно плева девственность член в поисках входа губки 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как правильно лишить девушку девственности 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
смотреть онлайн безграничный разум области тьмы 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
ktd njkcnjq в бане 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как подключиться к вебкамере начужом компе 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
доступ к информационному полю земли 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
обьединения сознания и подсознания 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
где готовят разведчиков 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
где готовят разведчиков девушек 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
активировать третий глаз 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
практики ниндзя 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
возможно ли подключиться к чужой вебкамере 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как прокачать меридианы 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
в бане толстой 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
развить сознание 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
дарья миронова экстрасенс будущее россии 2011г 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как правильно лишаться девственности девушке 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
фильм тайное имя бога 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
развит пирокинезз 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
сюгендо скачать 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
алексей толстой в бане 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
ютуб русский экстрим 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
фильм пробждающий лес смотреть онлайн 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
в бане а толстой 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
джейсона стетхан фильмы 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
джейсона стетхан фильм 2011 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как подключиться в чужой web камере 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
искуство расслабления 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
крымская школа биоэнергетики 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
мортралл 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
эффективный способ развития реакции 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
подключиться к чужому web cam 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
научится боевые искусства для новичков 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
андрей лапин астрал 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
интересно и правдиво 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
фигурки человечков раскраска 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
лучшие цитаты эзотерика 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
запятая в фамилии жанны д арк 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
бишва итем 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
фантастические рассказы интересные 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
intitle:flexwatch intext: copyright by s eye on tech co 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
советские фантастические мультфильмы 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
секс и дзен ютуб 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
раскраски любовных пар аниме 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
упражнения для пирокинеза 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
правильное лишение девственности девушки 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
мишель фан ютуб 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
михаил радуга выход из тела за 3 дня 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
мысли о реальности 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как правильно надо лишаться девственности видио 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
видио из линеаже 2 скачать 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
биоэнергетика обучение в ижевске 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
как загрузить подпись на рутрекер 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
притчи китая о землятрясении 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
ми-8тл 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%
кудряшов биоэнергетика 0.14 0.5% 0 0.0% 3e-05 0.1%

А ВЕДЬ ЭТО ВСЕ ОЧЕНЬ ЗАБАВНО
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

О МНЕНИИ ЖЕНЩИН ПРО СЛАБЫХ МУЖЧИН…

КРАСИВАЯ ДЕВУШКА С БЕЛОЙ УЛЫБКОЙ И ПРИЯТНО ЙГРУДЬЮ
МЕГАТОННЫ ЖЕНСКОГО ПОЗИТИВА

ЗДАРОВА;)
ПОСТОЯННО ВСТРЕЧАЮ ЗАПИСЮЛЬКИ ЖЕНЩИН ЧТО ВОТ ДЕСКАТЬ МУЖЧИНЫ УЖЕ НЕ ТОРТ
И ПОДВИГИ ТО НЕ СОВЕРШАЮТ И СЛАБЫЕ УНЫЛЫЕ СКУЧНЫЕ…
И ТЕПЕРЬ Я СРЫВАЮ ПОКРОВЫ С ЭТОЙ УДИВИТЕЛЬНОЙ СИТУАЦИИ:)
ПРОСТО РАНЬШЕ ЖЕНЩИН ВОКРУГ БЫЛО МАЛО…А ТЕПЕРЬ ИХ МНОГО…У МУЖЧИН ПОЯВИЛСЯ ВЫБОР И ОЧЕНЬ БОЛЬШОЙ:)НА ОДНОГО МУЖЧИНУ СЕЙЧАС ГОВОРЯТ 7-12 ЖЕНЩИН:)
И ЕСЛИ КАКОЙ ТО ДАМЕ НЕ ХВАТАЕТ ВНИМАНИЯ ДЕНЕГ МУЖСКОЙ СИЛЫ И ТЕПЛА ЗНАЧИТ ОНА НЕ СМОГЛА ЕГО ЗАИНТЕРЕСОВАТЬ И ОН ГДЕ ТО ЭТО ВСЕ ДАРИТ ДРУГОЙ ЖЕНЩИНЕ ВМЕСТЕ С ПОДВИГАМИ РЫЦАРСКИМ МЕЧОМ И БЕЛЫМ КОНЕМ:)
ВОТ ТАК ВСЕ КРАЙНЕ ПРОСТО…
СМОТРИМ В ЗЕРКАЛО И СНИМАЕМ ОЧКИ РОЗОВАТО СЛЮНЯВЫЕ:)
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

САМЫЕ ЗАБАВНЫЕ ИГРОВЫЕ НОВОСТИ В ОНЛАЙН ИГРАХ 2007-2010 ГОДА…

ЗДАРОВА;)
НАШЕЛ В ИНТЕРНЕТЕ…ПРОДОЛЖЕНИЕ
2007
ФЕВРАЛЬ

T20-инцидент в EVE Online

Сотрудник компании ССР и участник внутриигрового альянса Band of Brothers передает членам этого альянса некие ценные чертежи. Игрок EVE Online с ником Kugutsumen публикует доказательства этой утечки, и на форуме поднимается буря негодования.
Комьюнити жаждет увольнения нечистого на руку работника, играющего под ником Т20, но вместо этого ССР банит Kugutsumena за нарушение пользовательского соглашения и раскрытие настоящего имени своего сотрудника. Буря на форумах не утихает. ССР сбавляет обороты, приносит официальные извинения, но игроки все не успокаиваются и требуют проверить игровые аккаунты каждого сотрудника.
Тогда компания решается на беспрецедентный шаг — создает Внутренний отдел расследований, который занимается мониторингом аккаунтов представителей ССР и пресечением подобных злоупотреблений. Еще через год появляется Консульство, задача которого — организовать прямое общение разработчиков с игроками. Девять ежегодно избираемых игроками ветеранов EVE посещают Исландию, обсуждая с ССР проблемы игры и озвучивая пожелания комьюнити. Многие предложения Консульства воплощаются потом в патчах и аддонах.

АПРЕЛЬ
Отдамся за виртуальную лошадку

Американка, играющая в World of Warcraft, за маунта решает продать… свое тело.
На одном из игровых форумов она оставляет следующее послание: «Привет, мне нужно 5000 золотых, чтобы купить эпического маунта. Взамен вы сможете прокатиться на мне. Присылайте свою фотографию и скриншот из игры, чтобы я убедилась, что у вас есть золото. Предпочтение отдается тем. кто увлекается ролеплеем, хотя по большому счету мне плевать. Главное, чтобы у вас было золото. Женщины, кстати, тоже сгодятся».
Ссылка на необычное предложение быстро расходится по
всем MMORPG-форумам и новостным сайтам. Но такая слава девице не по душе, и скоро она оставляет второй пост; «Я бы хотела поблагодарить всех придурков, которые посчитали забавным создать обо мне 5000 тем. Так вот, сообщаю, что своего маунта я заработала всего за час. и процесс был обоюдно приятным. А вы. несчастные, небось горбатитесь сотни часов, пытаясь накопить на него достаточно денег. Теперь я буду убивать вас на 280% быстрее! Кстати, я собираюсь опять встретиться с тем парнем на неделе, он получит двойную выгоду за свое золото».

НОЯБРЬ
Первая мировая в космосе

В 2007 году начинается самая масштабная война в истории EVE Online, которую позже так и назовут — Великая война.
Блок Band of Brothers, владеющий практически неограниченными финансовыми возможностями и рекрутировавший самых опытных пилотов, ставит целью подмять под себя всю галактику. На пути «главных злодеев EVE» стоят русский Red Alliance и самый многочисленный альянс в игре GoonSwarm. Русские игроки имеют тяжелый флот и немалый опыт тактических боев, в то время как GoonSwarm служит отличным пушечным мясом.
Война идет на нескольких фронтах, и вовлечены в нее оказываются практически все крупные альянсы. Количество кораблей в одном сражении нередко переваливает за несколько сотен с каждой стороны. В одном из таких боев погибает первый титан Band of Brothers (что само по себе событие), сколько исчезает линкоров и боевых крейсеров — не сосчитать. Боевые действия ведутся не только в игре, но и на форуме; игроки проводят психологические атаки, публикуют друг на друга компромат.
Война длится много месяцев, и Band of Brothers даже нанимает коалицию наемников, владеющую гигантским флотом. А заканчивается все совершенно неожиданно в феврале 2009-го. Воспользовавшись предательством одного из руководителей Band of Brothers, шпионы GoonSwarm получают коды доступа ко всем вражеским активам и за считанные минуты опустошают все ангары и кошельки Band of Brothers. Лазутчикам даже удается расформировать альянс изнутри, что ставит под удар все системы в его родном регионе. Организовать масштабное наступление и добить врагов остается делом техники.

2008
ЯНВАРЬ
Грязевые ванны Vanguard

Проходит год с релиза Vanguard: Saga of Heroes, самой вероятной убийцы World of Warcraft, и разработчикам уже не отвертеться: это один из самых громких провалов новейшего времени. Игра идет в режиме слайд-шоу даже на самых мощных компьютерах, из-за багов нельзя выполнить простейшие действия.
Причину провала не без удовольствия озвучивает один из разработчиков, известный на форуме как Teclisen. Он перемывает косточки всем своим коллегам, сообщает о наркотической зависимости главы команды Брэда Маккуэйда и заканчивает пост словами, что проектом стоимостью 40 млн долларов занималась кучка дилетантов без какого-либо опыта работы. «Я — одна из причин провала Vanguard, и очень этим горд», — говорит Teclisen. Комментарии быстро забивают 119 страниц, и топик становится одним из самых скандальных и грязных в истории MMORPG.
Через два с половиной года анонимный сотрудник Electronic Arts, узнав о предстоящем увольнении, создаст похожий пост, расписав причины провала Warhammer Online. 1359 ответов к нему послужат доказательством, что игроки просто обожают подобные драмы.

Виртуальный муж против виртуальной жены

43-летняя японка заходит на MapleStory-аккаунт своего виртуального мужа (с которым в реальной жизни она даже не знакома) и удаляет всех его персонажей. Узнав о случившемся, владелец тут же звонит в полицию — и ревнивую супругу грозятся оштрафовать на $5000 и запрятать за решетку на пять лет!
Объясняя мотивы своего поступка, женщина отвечает: «Он со мной развелся в игре, не сказав ни слова! Это меня та-а-ак разозлило».

АВГУСТ
Восемнадцатичасовое сражение с непобедимым боссом

Одна из старейших рейдовых гильдий Final Fantasy XI, Beyond the Limitation, раз и навсегда решает покончить с Pandemonium Warden — сильнейшим боссом в игре, долгое время считавшимся неуязвимым. Так начинается самое долгое сражение в истории онлайновых игр: в течение восемнадцати часов участники пробиваются через 19 форм, которые принимает босс.
«Под конец некоторым из нас стало физически плохо. От переутомления и необходимости быть предельно сфокусированными столь длительное время людей начинало тошнить. Мы посчитали, что нужно потратить еще от трех до пяти часов, чтобы убить гада, но решили прекратить бой, пока он не превратился в одну из тех страшилок, герои которых умирают от истощения прямо перед монитором», — вспоминает один из членов гильдии.
После этой битвы игроки обращаются к разработчикам с вопросом: «Сколько, по вашему мнению, часов считается нормальным потратить на убийство одного монстра? Может, пятьдесят в самый раз?» Square Enix прислушивается к критике и ослабляет многих боссов. Запас здоровья у Pandemonium Warden падает в 10 раз, но убить его от этого не становится легче — разработчики вводят двухчасовой таймер» и если игрокам не удается за это время закончить начатое, то босс попросту исчезает.
Только через семь месяцев гильдии Apathy на сервере Remora удается первой в мире одолеть чудище. По словам лидера рейда, они были в пяти минутах от провала.

Провальный год
Релизы Warhammer Online и Age of Conan

2008-й выходит щедрым на громкие релизы. Funcom дарит миру Age of Сопап: Hyborian Adventures — игру с лучшей графикой и анимацией в жанре, a Mythic выпускает Warhammer Online: Age of Reckoning, которая призвана возродить масштабные войны фракций из Dark Age of Camelot
Все ждут, что эти MMORPG в одночасье станут хитами, но обе они с треском проваливаются. WAR — из-за неудачных дизайнерских решений и отсутствия высокоуровневого контента, АоС — из-за постоянных падений серверов, багов, непомерных системных требований и ужасного баланса внутриигровых вещей (обычный меч 20-го уровня имеет такие же характеристики, как эпическая сабля 50 го).
Через несколько месяцев разработчики доводят свои творения до ума, но число подписчиков за это время падает в разы, и обе игры так и остаются на задворках индустрии.

ОКТЯБРЬ
Зомбимания

В World of Warcraft проходит очередной масштабный ивент — «Нашествие зомби», — растянувшийся на целых шесть дней.
22 октября в портовом городе Booty Bay появляются подозрительные ящики, которые заражают прикоснувшихся к ним игроков, превращая их в зомби: внешний вид персонажа меняется, он получает новые способности, может заражать других и передвигается вдвое медленнее. Этот день проходит относительно спокойно — священники в столицах помогают игрокам излечиваться от недуга. На второй день ящики можно увидеть уже во всех крупных городах, а инкубационный период (время, за которое можно вылечиться) сокращается с десяти до пяти минут. На третий день зараженные NPC бродят по всему игровому миру, нападая на игроков и продолжая распространять эпидемию. На четвертый и пятый дни появляются чумные боссы и специальные квесты на борьбу с нежитью. Зомби становятся сильнее, а священники исчезают, оставляя игроков бороться с заразой своими силами.
Эпидемия накрывает весь Азерот. На шестой день зомбивирус проникает на форумы (рядом с именами игроков всплывают аватарки нежити), но и в игре появляется вакцина. Вечером 27 октября излечивается последний зараженный — и жизнь возвращается в прежнее русло.

2009
МАЙ
Скандал вокруг «Еврогеймера»

Игровая пресса не сразу реагирует на выход сендбокс-MMORPG Darkfall Online. Первый обзор появляется на одном из самых авторитетных европейских сайтов Eurogamer.net только через пару месяцев после релиза, и статья сразу привлекает всеобщее внимание. Рецензент Эд Зитрон в один присест перечисляет все недостатки игры, разбавляя текст стебом и сарказмом. «Создавая Darkfall, кто-то явно проигнорировал все правила, по которым делают отличные игры». — подытоживает автор и ставит творению Adventurine два балла из десяти.
Узнав об этом, продюсер Darkfall Тасос Фламбурас выкладывает на сайте игры обличительное письмо, где говорится, что журналист провел на сервере всего два часа, причем большую часть времени потратил на создание персонажа. В комментариях к статье разгорается нешуточный флейм — бессмысленный и беспощадный спор ради спора. Одни высмеивают обзор и любую критику Darkfall, другие соглашаются с Эдом Зитроном; количество постов переваливает за тысячу. Кто-то создает в Darkfall гильдию EUROGAMER.NET, которой моментально объявляют войну практически все кланы в игре.
Через два месяца «Еврогеймера публикует еще один обзор, уже от другого автора и с оценкой 4/10. Несмотря на то. что статья начинается словами «Конечно, я играл недостаточно долго», ее разработчики гордо оставляют в покое.

СЕНТЯБРЬ
Dungeons & Dragons Online переходит на условно-бесплатные рельсы

MMORPG Dungeons & Dragons Online переходит на условно-бесплатную модель. Отныне не требуется платить за игру каждый месяц, и новый контент можно открывать, зарабатывая в подземельях очки (или более быстрым способом — покупая все нужное во внутриигровом магазине).
Это событие становится очень важным для жанра — не только потому, что среди тонны условно-бесплатного мусора появляется качественная игра, но еще и потому, что умирающий проект, который держался на горстке фанатов, превращается в популярную MMORPG, приносящую владельцам прибыль. Dungeons & Dragons Online показывает, что за условно-бесплатными играми будущее, и на новую бизнес-модель начинают переходить ААА-проекты, такие как The Lord of the Rings Online и EverQuest 2.

НОЯБРЬ
Игрок Xiaohui с тайваньского сервера Wrathbringer первым в мире закрывает все 986 достижений World of Warcraft. Чтобы выполнить эту задачу, ему приходится убить более 390 тысяч существ, выполнить 5906 квестов, пройти 405 подземелий и обнять 11 игроков.
Отсутствие достижения Winters Veil (до начала ивента 15 декабря получить его невозможно) Xiaohui компенсирует выполнением одного из PvP-достижений дважды — используя для этого безобидный баг. Многие издания публикуют эту новость под заголовком «World of Warcraft пройден до конца».

2010
МАЙ
В Китае появляются рестораны для любителей видеоигр. Среди них самым известным становится Beijing, владелец которого создает максимально комфортное и привычное место для отдыха MMORPG-фанатов.
На входе посетителей встречает вступительная заставка из World of Warcraft; в углу обеденного зала под названием Hall of Snow Storms стоит рыцарь в сияющих доспехах; плазменный экран демонстрирует игровые ролики, повсюду висят плакаты с артами из популярных MMORPG, а внутри застекленных стендов хранятся подарочные сувениры, которые можно тут же купить.
Но главный козырь ресторана— меню. Здесь можно заказать блюда, которые реально существуют в World of Warcraft! Не хватает только разгуливающих по залу мурлоков и официанток в костюмах ночных эльфиек.

НОЯБРЬ
$15 ООО за 10 минут геймерского счастья

Простой китайский работяга, накопив за пару лет S15 000. решает потратить их на свое любимое развлечение — онлайновые игры. Нет, он не основывает собственную компанию и не делает новую MMORPG. Вместо этого он отправляется к владельцам самого большого экрана в Пекине и арендует его для игры в Magic World Online 2,
LCD-экран накрывает торговый и бизнес-центр The Place и занимает площадь почти с футбольное поле — 250 метров в длину и 30 в ширину. Это одна из городских достопримечательностей, и в обычное время там крутятся красочные ролики с рыбками или прямые трансляции каких-то мероприятий. Учитывая, что минута аренды стоит $1500, поиграть с размахом нашему герою удается недолго — зато в стоимость заказа входят комфортабельное кресло и толпа удивленных зевак.

ПОЛНАЯ ВЕРСИЯ С КАРТИНКАМИ
http://danieldefo.ru/forum/showthread.php?p=675352#post675352

МНЕ БЫЛО ИНТЕРЕСНО А ВАМ?
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

САМЫЕ ЗАБАВНЫЕ ИГРОВЫЕ НОВОСТИ В ОНЛАЙН ИГРАХ 2004-2006 ГОДА…

ЗДАРОВА;)
НАШЕЛ В ИНТЕРНЕТЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ…

2004
Первая массовая MMORPG рунета

релиз Lineage 2

Lineage имела огромный успех у себя на родине, но покорить за-океанских геймеров так и не успела. Создавая сиквел, NCsoft заранее планировала выход на международную арену. И когда Lineage 2 запускают в апреле в США, игра быстро набирает армию поклонников.
Многие элементы перекочевывают во вторую часть из оригинала: развитая политическая система, упор на PvP и осады. Но движок становится полностью трехмерным, а каждый класс получает несколько специализаций, которые можно выбрать на определенных уровнях. Например, боец может стать воином, а затем варлордом с громадным копьем. Крафт, не игравший в оригинале большой роли, становится важной частью сиквела.
Lineage 2 практически во всем превосходит старшего брата, но в одном переплюнуть его не удается. Азиатские игроки так привыкли к первой части, что не желают менять ее на вторую, и по числу активных подписчиков оригинальная игра долго и уверенно ведет. Зато русские игроки оценивают ее по достоинству — в нашей стране Lineage 2 становится второй по популярности MMORPG после World of Warcraft, а по количеству флуда и драм с форумом «Линейки» не сравнится ни один другой игровой форум.

Первая MMORPG Blizzard
релиз World of Warcraft

К 2004 году выходит уже немало разных MMORPG, но говорить о буме еще рано. Игроки варятся в собственном соку, в прессе лишь изредка проскакивают заметки про EverQuest или Star Wars: Galaxies. Для обычных людей эти названия остаются пустым звуком.
Переломным моментом в истории жанра становится ноябрь 2004-го. когда выходит World of Warcraft.Простая формула «взять наработки от старых MMORPG заменить унылый гринд тонной квестов, вылизать все элементы до блеска и хорошенько пропиарить» дает фантастический результат. Игра в рекордные сроки набирает миллион подписчиков, и их количество со временем не падает, как в других проектах, а растет. Сотрудники Blizzard признаются, что сами не ожидали такого громкого успеха.
О WoW говорят все газеты и журналы, в виртуальные миры, где еще недавно обитали только продвинутые компьютерщики, приходят школьники, бизнесмены, домохозяйки — люди всех возрастов и социальных статусов. Разработчики и издатели видят в MMORPG золотое дно и клепают онлайновые игры пачками, но повторить успех WoW не удается никому.

2005
ФЕВРАЛЬ
Первая MMORPG, за которую платишь лишь однажды

релиз Guild Wars

В апреле выходит PvP-ориентированная MMORPG Guild Wars. Разработчики из компании ArenaNet представляют новую для жанра модель: игрокам достаточно один раз купить ключ и потом играть без ограничений, оплачивая только аддоны. Кроме того. Guild Wars — единственная MMORPG. где можно сразу создать героя максимального уровня и принять участие в боях на аренах. Отсутствие абонентской платы, отличная графика, интересный сюжет и тщательно выверенный баланс делают игру хитом с миллионами активных игроков.

Билборды в MMORPG

После появления World of Warcraft более скромным онлайновым играм становится еще сложнее держаться на плаву, и издатели придумывают им спасение — условно-бесплатную бизнес-модель.
Одной из первых на нее переходит Anarchy Online, но в копилке разработчиков гуще не становится, и в феврале они объявляют о сотрудничестве с компанией Massive Incorporated. В результате рождается новый вид рекламы. Вместо банальных баннеров и надоедливых всплывающих окон поклонникам АО предлагают смотреть рекламу на внутри-игровых билбордах. Неоновые щиты в футуристических мегаполисах АО и так крутили заманчивые предложения, просто теперь выдуманные товары заменили на реальные. Первыми право показать себя на виртуальных просторах покупают компания Panasonic и телеканал Channel 4. Разработчики объясняют фанатам, что таким образом смогут собрать достаточно денег для поддержания игры, и никто особо не возмущается.

АПРЕЛЬ
Массовый исход

Sony Online Entertainment, вдохновившись успехами World of Warcraft, решает увеличить количество подписчиков Star Wars Galaxies за счет упрощения всего и вся.
Первой ласточкой становится Combat Upgrade — увесистый патч, изменяющий боевую систему, экипировку, профессии и прокачку со скилловой на уровневую. Официальный форум переполняют возмущения игроков — никто о таких изменениях не просил, новая боевка всем кажется слишком примитивной, а мысль, что SWG станет похожей на WoW, бросает ветеранов в гневную дрожь. В SOE не дают никаких комментариев, а просто удаляют негативные посты. Тогда игроки организовывают протест в самой игре, захламляя чаты во всех локациях спамом. SOE в ответ грозит массовыми банами.
Позже выходит еще один патч, New Game Enhancements: джедай в одночасье перестает быть уникальным классом, на получение которого мог уйти целый год, — его превращают в обычную стартовую профессию. Ветераны воспринимают это как плевок в свою сторону, и начинается самый массовый исход игроков за всю историю MMORPG. Всего за три месяца SWG теряет 200 тысяч подписчиков. Еще через три месяца все населенные пункты в игре напоминают города-призраки. SOE публично признает ошибки, но поезд уже ушел: многие настолько возненавидели компанию, что клянутся никогда не притрагиваться к ее играм.

МАЙ
Беспорядки в Штормграде

Игроки World of Warcraft находят такой способ поразвлечь себя, какой разработчикам и в голову не придет. На YouTube появляется видео триумфального шествия босса Lord Kazzak по столице Альянса: гильдии Khadgars Rage с европейского сервера Burning Legion удалось выманить его прямо к городу из обычного места обитания, локации Blasted Lands далеко на юго-востоке. Сильнейшие гильдии, возможно, могли бы отразить атаку незваного гостя, если бы не одно но: спустя какое-то время Lord Kazzak входит в состояние ярости и начинает выпускать во все стороны фонтаны теневых болтов. Персонажи умирают пачками — и каждый новый труп прибавляет демону здоровья. Босс смерчем проходится по городу, уничтожая все живое на своем пути — игроков. NPC, элитную стражу. Перед такой мощью городские жители оказываются совершенно бессильны. Хаос и разрушения длятся ровно полтора часа, пока в Blizzard не узнают об инциденте и не перезагружают сервер.
В будущем подвиг Khadgars Rage повторят еще не раз: игровые города подвергнутся атакам и демонов, и драконов, однако по количеству смертей, собранных за раз, Lord Kazzak до сих пор остается безусловным рекордсменом.

Лирой Дженкинс

Благодаря небольшому видеоролику на сайте WarcraftMovies.com в
MMORPG-сообществе рождается новый кумир миллионов — Лирой Дженкинс.
Небольшая группа игроков готовится штурмовать глубины подземелья Upper Blackrock Spire и обсуждает стратегию, а один из участников, Ли-рой, находится где-то вдали от компьютера. Внезапно, прервав речи лидера, он срывается с места и с ревом «LEEEEERRRO0OOY JEEEEENKINS!!!» несется в комнату, заполненную драконами и драконьими яйцами. Ошарашенные игроки бросаются следом, пытаясь действовать согласно плану. Начинается неразбериха, кругом вылупляются дракончики, количество которых с каждым мгновением растет. Не проходит и минуты, как весь рейд гибнет. «Лирой, ты туп как пробка!» — сыплется со всех сторон. «Зато у меня есть вкусная курочка», — чавкая, отвечает Лирой.
С тех пор каждый раз, когда в WoW или какой другой MMORPG кто-то бросается в суицидальную атаку, можно услышать классический бое¬вой клич: «Лиииииииииироооой!!!».

Испанки им не хватало

С установкой патча 17 в World of Warcraft появляется подземелье ZurGurub — один из самых красивых — и самых разрушительных — инстансов в игре. Тутошний монстр Hakkar может накладывать на все живое особую болезнь — Corrupted Blood. Медленно высасывая жизнь у носителя, она передается всем живым существам поблизости. По мысли разработчиков, зараза не могла выбраться за пределы подземелья, но игроки нашли лазейку. Оказалось, что классам чернокнижник и охотник достаточно вызвать, заразить и тут же отозвать своего питомца, а затем выпустить его на свободу уже вне ZurGurub — и зверушка начнет передавать болезнь всем вокруг. Так 13 сентября 2005 года начинается самая масштабная эпидемия в игровой истории.
Всего за один день столицы обеих фракций превращаются в кладбища, заваленные свежими трупами. Персонажи мрут миллионами. Новички не понимают, что происходит, те. кто знают, стараются избегать городов и скоплений народа. Комьюнити делится на недовольных и на тех, кого все происходящее веселит до слез. Разработчики долгое время не могут справиться с чумой, ее распространение даже привлекает внимание ученых-эпидемиологов. Победить эпидемию удается только через несколько дней — серией патчей и незапланированной перезагрузкой всех серверов.

ОКТЯБРЬ
Танцуй, пока молодой

24 октября 2005 года проходит крупнейшая сделка по продаже виртуальной собственности: Йон Джейкобс, известный под ником Neverdie, закладывает свой дом и приобретает в MMORPG Entropia Universe астероид за рекордные $100 тысяч реальными деньгами.
Своей покупкой Джейкобс очень доволен — и даже отказывается от невероятного предложения, поступившего на следующий день: продать астероид за $200 тысяч. Вместо этого он превращает кусок камня в роскошный клуб Neverdie, который становится центром виртуальных развлечений. Посетителям предлагают пообщаться в уютных кафе, подергаться на танцполе под музыку живых диджеев, накупить побрякушек в местных магазинах, устроить экзотическое сафари с участием самых опасных монстров в галактике и развлечься множеством другим способов. Британский клубный журнал MixMag называет Neverdie «виртуальным ночным клубом номер один в мире». Neverdie делает Джейкобса знаменитостью. У него берут интервью крупные издания, он становится героем документальных фильмов о геймерах, журнал Stuff включает его в список самых влиятельных людей. Клуб даже попадает в Книгу рекордов Гиннесса как самый дорогостоящий виртуальный объект.
В 2010 году, пытаясь собрать средства на создание собственной MMORPG ROCKtropia, Джейкобс решит продать клуб по частям. Самые ценные объекты выкупит бизнесмен John Foma Kalun, а общая сумма сделки превысит $630 тысяч!

ЯНВАРЬ
Гонгогонки

После сентябрьской эпидемии Corrupted Blood ведущий дизайнер Blizzard Джеффри Каплан говорит, что инцидент помог разработчикам понять, как нужно организовывать глобальные ивенты. Не проходит и полугода — и Blizzard показывает как.
В начале 2006-го в World of Warcraft проводится масштабный ивент — открытие врат Ahn’Qiraj. Так называется огромное рейдовое подземелье с уродливым боссом Clhun и его армией жуков. Вместо того чтобы просто открыть это место, Blizzard устраивает между игроками враждующих фракций самую настоящую гонку. Чтобы получить ключ к вратам, нужно собрать гигантское количество ресурсов, выполнить длинную цепочку квестов. получить особый скипетр, ударить этим скипетром в гонг и затем только вступить в бой с элитными войсками из подземелья. Все без исключения сервера сражаются за право первыми открыть врата. Хардкорные гильдии тратят неимоверное количество денег, скупая у новичков ресурсы и отдавая их NPC, чтобы ускорить процесс.
Гонка подходит к концу 3 января, когда врата впервые отворяют на PvE-сервере Medivh, где обитают старейшие и сильнейшие рейдовые гильдии. Так как о начале и вента объявлено заранее, сервер трещит по швам от наплыва игроков. Некоторые создают персонажей первого уровня, чтобы своими глазами увидеть исторический момент; конкуренты пытаются таким образом поднять загруженность сервера до предела, чтобы местные игроки не смогли залогиниться и завершить ритуал. Вопреки всем попыткам Blizzard перекинуть на Medivh дополнительные машинные ресурсы, сервер неоднократно падает даже в момент удара в гонг.
Несмотря ни на что. гильдии Fury все-таки удается открыть врата и первой убить большинство боссов в инстансе. A Medivh после этого события становится одним из самых населенных и известных серверов World of Warcraft.

МАРТ
Бойня во время поминок

Одна из гильдий WoW-сервера Illidan решает почтить память согильдийки, которая умерла в реальной жизни. В локации Winterspring собирается длинная процессия — ее участники надеются провести ивент мирно и спокойно. Но совершают одну ошибку — мероприятие проходит на территории зоны открытого PvP. Узнав, что в Winterspring собралась куча игроков вражеской фракции, другая гильдия, Serenity Now, дружным строем выдвигается ей навстречу. Дальнейшие события увековечены в одном из самых скандальных WoW-видео всех времен. Добравшись до места поминок, члены Serenity Now устраивают настоящую резню. За несколько минут белоснежные равнины зимней локации покрываются десятками скорчившихся тел. Некоторые участники церемонии пытаются сопротивляться, но внезапность атаки и тот факт, что многие даже не надели на поминки броню, не оставляют никому шансов. Бойцы Serenity Now не щадят никого.
Весть о дерзком нападении быстро разлетается по всему WoW-сообществу и вызывает самые разные толки. Одни винят организаторов поминок в непроходимой глупости, другие пребывают в шоке от поступка Serenity Now. третьи хохочут до упаду, пересматривая видео. Споры о том, кто прав, кто виноват, не утихают на YouTube даже сейчас.

2006
ИЮНЬ
Резня 666 в Runescape

06.06.06 в Runescape появляется новое умение «Строительство», и когда игрок с ником Cursed You первым в мире прокачивает его до 99 уровня, то организует у себя в виртуальном доме большую вечеринку. Народу собирается так много, что из-за лагов становится невозможно играть. Хозяину приходится выкинуть всех гостей с сервера, и тут происходит странный баг: все, кто находится внутри поместья, получают возможность атаковать других игроков даже в не предназначенных для PvP зонах А в PvP-локациях им никто не может дать сдачи! Участники вечеринки становятся практически бессмертными — и начинают пользоваться этим на полную катушку.
В крупнейших городах Runescape открывается сезон охоты: читеры косят народ направо и налево, вокруг вьются мародеры, снимая с трупов трофеи. Когда модераторы замечают неладное, они блокируют аккаунты зачинщиков, а самых злостных нарушителей банят навсегда.
И хотя с того момента прошло уже много времени, некоторые игроки до сих пор вспоминают Резню 666 и раз в год сажают цветы на месте бойни, чтобы почтить память погибших.

НОЯБРЬ
Реальные деньги виртуального мира

Second Life становится одним из первых виртуальных миров, где продавать и покупать нарисованные пиксели можно абсолютно легально. Успех игры колоссален: внутри-игровая валюта — линдены — свободно конвертируется в американские доллары, и в надежде срубить побольше денег к Second Life присоединяются все кому не лень. Главным вдохновителем виртуальных бизнесменов становится простая учительница английского языка Аилин Греф, проживающая в Китае.
В 2004 году китаянка начинает в тайне от мужа подрабатывать
проституткой в виртуальном клубе Cannabis Cathedral. Получаемых денег хватает на покупку дешевых участков земли. Баронесса Anshe Chung (так Греф называет себя в игре) приводит их в ухоженное состояние и решает продавать или сдавать в аренду. Таким нехитрым способом за пару лет она расширяет свои владения на многие гектары, сколачивает миллион долларов и попадает на обложку журнала Business Week.
Слухи о бойкой бизнес-вумен. на которую уже работает с десяток дизайнеров, доходят до телевидения, в прямом эфире виртуальной студии Second Lile организуется интервью с Баронессой. Но в разгар дискуссии в студию влетает эскадрилья розовых членов и распугивает гостей. Люди разбегаются, а им вдогонку с потолка обрушивается вал фотографий улыбающейся Аилин, сжимающей мужское достоинство. Позже ответственность за этот бардак берет на себя группа Room 101, на счету которой уже немало виртуальных терактов, — а о Баронессе не-сколько недель говорят и пишут на каждом шагу.

;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO