О КОСМОСЕ О НАСА И НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЯХ…

КРАСИВАЯ ДЕВУШКА С РОСКОШНОЙ ГРУДЬЮ И КРАСИВЫМ НИЖНИМ БЕЛЬЕМ
КОГДА НИБУДЬ ОНА ВЫРАСТЕТ И СДЕЛАЕТ УДИВИТЕЛЬНОЕ ИЗОБРЕТЕНИЕ А ПОКА УКЛАДЫВАЕТ ГРУДЬ В ЛИФЧИК...

ЗДАРОВА;)
НАЧНУ С НОВОСТИ КОТОРАЯ ОПИСЫВАЕТ ПРОЦЕСС ЗАРОЖДЕНИЯ НОВОЙ ЖИЗНИ;)
В ОБЩЕМ В 2003 ГОДУ ВЗЯЛИ У КАКОГО ТО КОТА СПЕРМУ ЗАМОРОЗИЛИ В 2005 ВРОДЕ У САМКИ КОШАЧЬЕЙ:) ВЗЯЛИ ЯЙЦЕКЛЕТКУ И ТОЖЕ ЗАМОРОЗИЛИ ПОТОМ В 2010 ИЛИ В 2011 ТОЧНО НЕ ПОМНЮ ПРОЧИТАЛ НОВОСТЬ НА РУТРЕКЕРЕ:) РАЗМОРОЗИЛИ КЛЕТКИ СОВМЕСТИЛИ:)И ПОМЕСТИЛИ ОПЛОДОТВОРЕННУЮ ЯЙЦЕКЛЕТКУ В ДРУГУЮ КОШКУ КОТОРАЯ СТАЛА КАК БЫ СУРРОГАТНОЙ МАТЕРЬЮ:)И ВИДИМО РОДИЛСЯ ЗДОРОВЫЙ КОТЕНОК:)
ЦИТАТА
Большую часть времени котята проводили с суррогатной матерью. Первые две недели ученые даже не трогали их. На 15-й день жизни вес котят достиг 156 и 198 г. Повторное взвешивание на 26-й день показало, что малыши поправились до 274 и 308 г.
Одна из целей проекта — доказать, что яйцеклетки и сперма прекрасно сохраняются в замороженном виде продолжительное время. Теперь в случае вымирания популяции диких животных ученые смогут вывести их в пробирке, используя заранее замороженную ДНК и суррогатную мать.
На следующем этапе исследования одюбонские биотехнологи хотят клонировать черноногую кошку и перенести оплодотворенную яйцеклетку кошке домашней, которая станет суррогатной матерью.
ТО ЕСТЬ КАК УКАЗАНО МОЖНО ВЫРАЩИВАТЬ ПОТЕРЯННЫЕ ВИДЫ ЖИВОТНЫХ ЧТО ОЧЕНЬ ПОЛЕЗНО ИБО ВСЕ ВИДЫ ДЛЯ ЧЕГО ТО СОЗДАНЫ И НЕ ПРОСТО ТАК:)У ВСЕХ КАКАЯ ТО ФУНКЦИЯ И КАКИЕ ТО ОСОБЕННОСТИ…ПЛЮС ЕСЛИ ЛЕТЕТЬ В КОСМОС ТО ПРОЩЕ ПЕРЕВОЗИТЬ ЭМБРИОНЫ ЯЙЦЕКЛЕТКИ И СПЕРМАТОЗОИДЫ ЧЕМ ЖИВЫХ ЛЮДЕЙ И РОДИТЬ ИХ НА МЕСТЕ:)ИЛИ КАК ВАРИАНТ ЕСЛИ ВСЕ ПОГИБНЕТ НА ПЛАНЕТЕ ТО В КАКОМ НИБУДЬ УБЕЖИЩЕ РАЗМОРОЗИТЬ ПОЛОВЫЕ КЛЕТКИ ЧЕЛОВЕКА И СНОВА ЕГО СИНТЕЗИРОВАТЬ:)ТУТ ЕЩЕ ОДНА ИНТЕРЕСНАЯ ЗАДАЧА ПОЯВЛЯЕТСЯ ЕСЛИ СДЕЛАЮТ ИСКУССТВЕННЫЕ ЭЭЭ УСТАНОВКИ В КОТОРЫХ БУДЕТ ОПЛОДОТВОРЯТЬСЯ ЯЙЦЕКЛЕТКА И РАСТИ ЗАРОДЫШ ДО ЧЕЛОВЕКА ТО МОЖЕТ ВОЗНИКНУТЬ ВОПРОС А ДУША ТОЖЕ ПОЯВИТСЯ У ТАКОГО ЧЕЛОВЕКА ИЛИ НЕТ:)БУДЕТ ЛИ ОН ЧЕМ ТО ВРОДЕ АВТОМАТА ИЛИ БУДЕТ ТАКИМ ЖЕ ЧЕЛОВЕКОМ КОТОРОГО ВЫНОСИЛА МАТЬ ВЕДЬ НЕ СЕКРЕТ ЧТО СВЯЗЬ РЕБЕНКА ВНУТРИ МАТЕРИ И ЕЕ МАТЕРИ ОЧЕНЬ СИЛЬНА И ВАЖНА:)ИДЕТ ОБМЕН ОПЫТОМ СТРОИТСЯ ПСИХИКА МИРОВОСПРИЯТИЕ ВЕДЬ РЕБЕНОК МИР ВИДИТ ВСЕ ЧЕРЕЗ СОЗНАНИЕ МАТЕРИ И УЧИТСЯ РЕАГИРОВАТЬ БИОХИМИЮ БРАТЬ НЕ БУДЕМ В РАСЧЕТ ТИПА РАЗЛИЧНЫХ МИКРОБОВ ДЛЯ ИММУНИТЕТА И Т.Д. ЭТО ПОЖАЛУЙ СМОЖЕТ И НАША МЕДИЦИНА СИНТЕЗИРОВАТЬ И БИОТЕХНОЛОГИ А ВОТ ТО ЧТО НАЗЫВАЕТСЯ ДУША БУДЕТ ЛИ ОНА У РЕБЕНКА ВЫРАЩЕННОГО ЦЕЛИКОМ В ИСКУССТВЕННЫХ УСЛОВИЯХ И ТО ЖЕ САМОЕ С ОРГАНАМИ БУДЕТ ЛИ В НИХ НЕКАЯ ДУХОВНАЯ ЭНЕРГИЯ:)ТОЖЕ ВОПРОС…ДАЖЕ КОГДА ПЕРЕСАДКА ИДЕТ ОРГАНОВ ОНА ИДЕТ ОТ ЧЕЛОВЕКА К ЧЕЛОВЕКУ РЕЖЕ НАМНОГО ОТ ЖИВОТНЫХ А ТУТ РАЗ И ЧТОТО СОЗДАННОЕ МАШИНОЙ:)ВООБЩЕ Я ДУМАЮ ТЕХНОЛОГИИ УЖЕ ТАКИЕ ЕСТЬ ПРОСТО НАМ ВЛАСТЬ ИМЕЮЩИЕ БЕРЕГУТ ПСИХИКУ ДАБЫ МЫ НЕ ПЕРЕНАПРЯГАЛИСЬ ПОНАПРАСНУ И НЕ ОТВЛЕКАЛИСЬ ОТ ТВ И РАБОТЫ НИКОМУ НЕ НУЖНОЙ:)А ТО ВОН АЙПАД 2 УЖЕ МНОГИХ ВЗБУДОРАЖИЛ:)

И ДРУГАЯ НОВОСТЬ ЭТО ТО ЧТО АМЕРИКАНЦЫ УМЕНЬШАЮТ БЮДЖЕТЫ НА ОСВОЕНИЕ КОСМОСА:)ГДЕ ТО ГОДАХ В 90 Я ЧИТАЛ ЮНЫЙ ТЕХНИК И ТАМ БЫЛИ ПРЕДСКАЗАНИЯ ФАНТАСТОВ ЧТО БУДЕТ В СЛЕДУЮЩЕМ ТЫСЯЧЕЛЕТИИ В 2000 ДОЛЖНЫ БЫЛИ СПУТНИК ПОВЕСИТЬ НАД ЛУНОЙ ТУДА ДОЛЖНЫ БЫЛИ РЕГУЛЯРНО УЖЕ ЛЕТАТЬ ЭКСПЕДИЦИИ В 2012-2014 ГОДУ АМЕРИКАНЦЫ ПО СВОИМ ПЛАНАМ ДОЛЖНЫ УЖЕ БЫЛИ БАЗУ ТАМ ПОСТАВИТЬ СВОЮ И ПРИНИМАТЬ НА НЕЙ ТУРИСТОВ И ТАК ВСЕ НОРМАЛЬНО БЫЛО ОПИСАНО И ВЕРИЛОСЬ ТОГДА У НАС ЕЩЕ БУРАН БЫЛ:) НО ВОТ СЧАС 2011 И МЫ ВИДИМ ЧТО В ЯВНОМ ВИДЕ НИКТО ДАЖЕ НЕ ПЛАНИРУЕТ БАЗУ СТАВИТЬ ТУДА:)А ЕЩЕ В 2018 ХОТЕЛИ АМЕРИКАНЦЫ БАЗУ НА МАРСЕ ДЕЛАТЬ УЖЕ:)А МЫ СЕЙЧАС ВИДИМ ЧТО ДВИЖУХА ТО ЗАМЕДЛИЛАСЬ ТАКИМИ ТЕМПАМИ В КОСМОС МЫ ПОЖАЛУЙ НЕ СКОРО ВЫЙДЕМ…ВЫ ВДУМАЙТЕСЬ ТОЛЬКО 50 ЛЕТ НАЗАД ГАГАРИН ПОПАЛ В КОСМОС:)И ЗА 50 ЛЕТ НИЧЕГО СУЩЕСТВЕННОГО НЕ ДОСТИГНУТО А ВЕДЬ ПОСЛЕ ВЕЛИКОЙ ОТЕЧЕСТВЕННОЙ ТАМ ПРОШЛО ВСЕГО 15-16 ЛЕТ У НАС ПРОШЛО 50!!!И МАЛО ТОГО ЧТО МЫ НЕ ВЫШЛИ ТАК И АМЕРИКАНЦЫ НЕ ВЫШЛИ НЕ ВЫШЕЛ КИТАЙ ЯПОНИЯ ЕВРОПА ВООБЩЕ НИКТО:)СТАНЦИЮ МИР И ТУ ЗАТОПИЛИ ОДНА МКС БОЛТАЕТСЯ И ВСЕ…УНЫЛО…КОРОЧЕ АМЕРИКАНЦЫ ЗАКРЫВАЮТ СВОЮ ПРОГРАММУ ШАТЛ И ПО ИХ СЛОВАМ БУДУТ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ НАШИМИ РАКЕТОНОСИТЕЛЯМИ И ЧАСТНЫМИ:)ДЛЯ ВЫВОДА НА ОРБИТУ СВОИХ ГРУЗОВ И КОСМОНАВТОВ:)ВЫ ВДУМАЙТЕСЬ ЧАСТНЫЙ КАПИТАЛ ЛЕЗЕТ В КОСМОС:)А ВСЕ МЫ ЗНАЕМ ГДЕ ЧАСТНИКИ ТАМ ВСЕГДА ОГРАНИЧЕНИЯ ТАМ ВСЕГДА ВНАЧАЛЕ ПРИБЫЛЬ ПОТОМ ЛЮДИ…С ДРУГОЙ СТОРОНЫ КОНЕЧНО МОЖНО ПОРАДОВАТЬСЯ ЗА РОССИЮ ЭТО ВЕДЬ НОВЫЕ КОНТРАКТЫ ДЕНЬГИ ВЛИВАНИЕ ПРИЗНАНИЕ НА МИРОВОЙ АРЕНЕ…НО ВСЕ ДОСТИЖЕНИЯ СССР РОССИИ ОНИ СДЕЛАНЫ ВО ВРЕМЯ ГОНКИ ВООРУЖЕНИЙ НЕКИХ СОРЕВНОВАНИЙ КОГДА МЫ ТЫРИЛИ У АМЕРИКАНЦЕВ ОНИ У НАС УЧЕНЫЕ НЕ СПАЛИ НЕ ЕЛИ РАБОТАЛИ…А ЧТО СЕЙЧАС?КТО БУДЕТ ЛОШАДКОЙ ДВИГАЮЩЕЙ ПРОГРЕСС КОМПЫ ТО ЧТО РАЗВИВАЮТСЯ ЭТО КОНЕЧНО КРУТО НО ТОЛЬКО НА КОМПЕ В КОСМОС НЕ ПОЛЕТИШЬ:)А РЕСУРСЫ НА ПЛАНЕТЕ ТОЖЕ НЕ РЕЗИНОВЫЕ ЧЕЛОВЕКУ ЧТОБЫ РАЗВИВАТЬСЯ НУЖЕН ПРОСТОР КОГДА ЕСТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ КУДА ТО СТРЕМИТЬСЯ ТО И ВОЙН МЕНЬШЕ И ДЕБИЛОВ МЕНЬШЕ И БОЛЕЗНЕЙ:)ЭТО ВСЕ ВОЗНИКАЕТ ТАМ ГДЕ ОБЩЕСТВО ЗАСТАИВАЕТСЯ И ГНИЕТ…МОЖНО НАВЕРНОЕ ПРЕДПОЛОЖИТЬ ЧТО ВОЗМОЖНО США КАКИЕ ТО НОВЫЕ АППАРАТЫ БУДЕТ РАЗВИВАТЬ ИЛИ ЖДАТЬ НОВЫЙ ЭНЕРГОНОСИТЕЛЬ ИЛИ ЧТОТО ЕЩЕ НО КАК ТО СОМНИТЕЛЬНО МОЖЕТ РЕАЛЬНО ОБАМА ИНОПЛАНЕТЯНИН И САБОТИРУЕТ РАБОТУ ЗЕМЛЯН?:)ИЛИ КАК ВАРИАНТ ТО ЧТО РОССИЯ СТАНОВИТСЯ НЕКИМ МИРОВЫМ ЦЕНТРОМ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ОСНОВНЫЕ РАБОТЫ БУДУТ ВЕСТИСЬ УЖЕ У НАС СНОВА ВПЕРЕДИ ПЛАНЕТЫ ВСЕЙ;)ТАК ЖЕ НАПРАШИВАЕТСЯ МЫСЛЬ ЧТО ЕСЛИ РЕЖУТ НАУКУ ЗНАЧИТ ТАМ ЧТОТО СОВСЕМ В ШТАТАХ ПЛОХО С ЭКОНОМИКОЙ ЗАТЫКАЮТ ДЫРЫ ДАБЫ ЛЮДИ НЕ ВЫШЛИ НА БАРРИКАДЫ ТОЖЕ ЭТО ВСЕ НЕ ОЧЕНЬ ВЕСЕЛО ИБО ТОЛЬКО ГЛУПЦЫ БУДУТ РАДОВАТЬСЯ ЕСЛИ В ТАКОЙ БОЛЬШОЙ СТРАНЕ ПРОБЛЕМЫ ВЕДЬ ВСЕ МЫ ЗАВЯЗАНЫ И НЕ ТОЛЬКО ЯДЕРНЫМ ОРУЖИЕМ ДРУГ НА ДРУГА НО И КУЧЕЙ ИНЫХ НЕ МЕНЕЕ НАДЕЖНЫХ СВЯЗЕЙ СЕЙЧАС СМЫСЛ В ТОМ ЧТОБЫ НАЙТИ НОВЫЕ ИСТОЧНИКИ ЭНЕРГИИ НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ВЫЙТИ В КОСМОС ПОВЫСИТЬ РОЖДАЕМОСТЬ БЕЛОГО НАСЕЛЕНИЯ ИБО ЕСЛИ ПОСМОТРЕТЬ СПИСКИ ЛЮДЕЙ ЗАНИМАЮЩИХСЯ НАУКОЙ ТО ПОЧЕМУ ТО ТАМ БОЛЬШИНСТВО БЕЛЫХ ЛЮДЕЙ:)БЕЛЫ ЕЛЮДИ ТОЛКАЮТ ЦИВИЛИЗАЦИЮ КАК НИ СТРАННО ВПЕРЕД…ПОРОХ ИЗОБРЕЛИ В КИТАЕ НО ПУШКИ МУШКЕТЫ РУЖЬЯ СДЕЛАЛИ В ЕВРОПЕ АВИЦЕННА ЖИЛ В СРЕДНЕЙ АЗИИ НО ПЕНИЦИЛЛИН ПРИДУМАЛ АМЕРИКАНЕЦ В АЗИИ И НА ВОСТОКЕ СМОТРЕЛИ В ТЕЛЕСКОПЫ И СТРОИЛИ ОБСЕРВАТОРИИ НО МОДЕЛЬ СОЛНЕЧНОЙ СИСТЕМЫ ОПЯТЬ СДЕЛАЛИ ЕВРОПЕЙЦЫ А ЭЛЕКТРИЧЕСТВО А ПАРОВОЙ ДВИГАТЕЛЬ И ДВИГАТЕЛЬ ВНУТРЕННЕГО СГОРАНИЯ А ЗАКОНЫ ФИЗИКИ…ВСЕ ЭТО СДЕЛАЛИ БЕЛЫЕ ЛЮДИ И ОНИ СЕЙЧАС ВЫМИРАЮТ ЭТО СВОЕГО РОДА МОЗГОВАЯ ТКАНЬ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА ЕСЛИ ВЫМРЕМ ТО И ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ЛЯЖЕТ:)
ЯДЕРНУЮ БОМБУ ТОЖЕ НАШИ ЛЮДИ ВЫДУМАЛИ ОПЯТЬ ЖЕ:)ВЫ ВЗГЛЯНИТЕ НА СРЕДНЮЮ АЗИЮ БЛИЖНИЙ ВОСТОК НАЗВАНИЕ ЗАБАВНОЕ БЛИЖНИЙ ВОСТОК:)))ОНИ ЖЕ ЖИВУТ НА НЕФТИ МОРЕ БАБЛА ЛЬЕТСЯ А РЯДОВЫЕ ЖИТЕЛИ ЭТИХ СТРАН ЧТО У НИХ ПРИБАВЛЯЕТСЯ? А ПО СУТИ НИЧЕГО ВСЕ БАБЛО УХОДИТ ШЕЙХАМ А ЛЮДИ КАК БЫЛИ БЕЗГРАМОТНЫЕ КАК ЖИВУТ В ДОМАХ ПО 30 ЧЕЛОВЕК КАК ИМЕЛИ ТАК И ИМЕЮТ ПРОБЛЕМЫ С ВОДОЙ А ВЕДЬ ЭТО ОПЯТЬ ЖЕ НЕПРАВИЛЬНО:)ЗА ЭТИ 50 ЛЕТ ИНТЕНЕСИВНОГО ПОТРЕБЛЕНИЯ НЕФТИ АРАБСКИЕ СТРАНЫ ВООБЩЕ МОГЛИ БЫ ПРЕВРАТИТЬСЯ В ЦЕНТРЫ КУЛЬТУРЫ НАУКИ ОБРАЗОВАНИЯ А ОНИ ПРЕВРАЩАЮТСЯ ТОЛЬКО В РАЙ ДЛЯ ТУРИСТОВ НИЧЕГО НОВОГО НЕ ГЕНЕРИРУЯ ПЛЮС ЛОББИ ПРОТИВ НОВЫХ ИСТОЧНИКОВ ЭНЕРГИИ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ КОТОРЫЕ БЫ ПОЗВОЛИЛИ СНИЖАТЬ ЦЕНУ НЕФТИ…ВОТ ТАКИЕ ТУПОВАТЫЕ ПРОЦЕССЫ НА ПЛАНЕТЕ И В СОЦИУМЕ:)НА 10 МЛРД ЛЮДЕЙ ПРИМЕРНО НЕСКОЛЬКО ТЫСЯЧ ЛЮДЕЙ НУ МОЖЕТ ДЕСЯТКОВ ТЫСЯЧ ЛЮДЕЙ ЗАБОТИТЬСЯ ЛИШЬ О СЕБЕ:)О СВОЕМ КОМФОРТЕ И БЛАГОПОЛУЧИИ БЛОКИРУЯ ВСЕ ПЕРЕДОВЫЕ ЭВОЛЮЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧЕГО ЛЮДИ РОЖДАЮТСЯ БЕЗ МЕЧТЫ И ЦЕЛЕЙ И УМИРАЮТ БЕЗ МЕЧТЫ И ЦЕЛЕЙ:)ПРОЖИВАЯ БЕЗЦЕЛЬНЫЕ ЖИЗНИ И НИКУДА НЕ СТРЕМЯСЬ КРОМЕ КАК НАБИТЬ ЖИВОТ ПОТРАХАТЬСЯ И СДЕЛАТЬ ОМОЛАЖИВАЮЩИЕ ВЕЩИ ЧТОБЫ СТАРОСТЬ НЕ БЫЛА ТАК ЗАМЕТНА:)
ВООБЩЕ СКОЛЬКО Я ЧИТАЛ ПРО ТЕСЛА ЧТОТО ПРО ЛОМОНОСОВА ЧТОТО ПРО ФАРАДЕЯ МЕНДЕЛЕЕВА И БОЛЕЕ НОВЫХ УЧЕНЫХ У МЕНЯ ПОСТОЯННО ВЕРТЕЛАСЬ МЫСЛЯ ЧТО НОВЫЕ ИЗОБРЕТЕНИЯ ЭТО ПРОСТО:)ВСЕ ЭТИ ПРОБОЙНИКИ ТОРСИОННЫЕ ПОЛЯ СВЯЗЬ ВРЕМЕНИ И ПРОСТРАНСТВА НОВЫЕ ВИДЫ ЭНЕРГИИ И Т.Д. ЧТО ВСЕ УЖЕ ИЗОБРЕТЕНО И ЧТО ПРОСТО НЕ ХВАТАЕТ НЕСТАНДАРТНОГО ВИДЕНИЯ:)ТО ЕСТЬ ВСЕ СОСТАВЛЯЮЩИЕ ЕСТЬ НАДО ПРОСТО СОБРАТЬ НЕ ТАК КАК ОПИСАНО В УЧЕБНИКЕ:)
НАПРИМЕР ЯВЛЕНИЕ СВЕРХТЕКУЧЕСТИ ГЕЛИЯ КОТОРОЕ ОТКРЫЛ КАПИЦА БЫЛО СЛУЧАЙНЫМ:)МОГ ОТКРЫТЬ КТО УГОДНО ЭТО КАКОЕ ТО КРУТОЕ ИЗОБРЕТЕНИЕ ЧТОТО ТАМ ИЗ НЕГО МНОГО СЛЕДУЕТ ПОЛЕЗНОГО:)А ВОЗЬМИТЕ ЛАЗЕР:)НАСЫЩЕНИЕ МАТЕРИАЛА ЭНЕРГИЕЙ ПАРА ЗЕРКАЛ И ВУАЛЯ МОЩНЫЙ ИСТОЧНИК ИЗЛУЧЕНИЯ И БАЦ ГОЛОГРАФИЯ И ЕЕ ПРИНЦИПЫ:)ИЛИ ВОЗЬМИТЕ ДВИГАТЕЛИ ВЕДЬ ПО СУТИ ВСЕ ДОСТАТОЧНО ПРОСТО И ТАКОЕ МОЖНО БЫЛО ЕЩЕ ВО ВРЕМЕНА ИИСУСА НАВЕРНОЕ СДЕЛАТЬ ЕСЛИ ЗАХОТЕТЬ:)ПУСТЬ НЕ ТАК КРУТО НЕ ТАКИЕ МОЩНОСТИ НО ВСЕ ЖЕ…НАПРИМЕР ТОЖЕ САМОЕ ЭЛЕКТРИЧЕСТВО ЧИТАЮ РАЗЛИЧНЫЕ СТАТЬИ ТАК ТАМ УДИВИТЕЛЬНЫЕ ВЕЩИ ОПИСЫВАЮТСЯ:)КАК МОЖНО ВСЯКИЕ ЗАБАВНЫЕ ШТУКИ ДЕЛАТЬ ИЗ НЕКОТОРЫХ ДОСТУПНЫХ ЭЛЕМЕНТОВ И РАДИОСХЕМ:)ЧИТАЛ ЧТО ЯКОБЫ ТЕСЛА ЗАЙДЯ В ОБЫЧНЫЙ РАДИОМАГАЗИН ВЫШЕЛ С ОБЫЧНЫМИ РАДИОЛАМПАМИ РЕЗИСТОРАМИ КОНДЕНСАТОРАМИ ПОДКЛЮЧИЛ ЭТО ВСЕ К ЭЛЕКТРОМОБИЛЮ ПЛЮС КАКИЕ ТО ШТЫРИ СВОЕГО ИЗГОТОВЛЕНИЯ И СКАЗАЛ ЧТО ТЕПЕРЬ У ЕГО МАШИНЫ БЕЗКОНЕЧНЫЙ ИСТОЧНИК ЭНЕРГИИ:)И ПОЕЗДИЛ НА ЭТОМ АВТОМОБИЛЕ МОЖЕТ ВСЕ ЭТО БЫЛО И НЕ ТАК НЕ ВАЖНО…ОЩУЩЕНИЕ ТАКОЕ ЧТО ПРОСТО НЕ ХВАТАЕТ ЛЮДЯМ НЕКОЕГО НАИТИЯ ИНТУИЦИИ ЧТОБЫ ПРОСТО ПОСМОТРЕТЬ НА ЗАДАЧИ С ДРУГОЙ СТОРОНЫ У ЛЮДЕЙ СИЛЫ ЧТОЛИ НЕ ХВАТАЕТ ПРЕОДОЛЕТЬ НЕКИЙ БАРЬЕР ДЛЯ ОВЛАДЕНИЯ НОВЫМИ ЗНАНИЯМИ НАПРИМЕР ТА ЖЕ ТЕЛЕПОРТАЦИЯ МЕДИЦИНА КЛЕТОК УПРАВЛЕНИЕ АТОМАМИ И МОЛЕКУЛАМИ ПОЛЯМИ…ЕЩЕ БЫ ЧУТЬ ЧУТЬ И БАЦ МЫ ИМЕЕМ КУЧУ НОВЫХ ИЗОБРЕТЕНИЙ…
А О НОВЫХ ИЗОБРЕТЕНИЯХ В СЛЕДУЮЩЕЙ СТАТЬЕ
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

МНОГО РАЗНЫХ ЗАБАВНЫХ МЫСЛЕЙ О МИРЕ И НЕ ОЧЕНЬ…И О БАНКАХ

ВЕСНУШКИ ГРУДЬ И ДЕВУШКА;)
КРАСОТКА С ВЕСНУШКАМИ И И РАСПАХНУТОЙ ГРУДЬЮ;)

ЗДАРОВА;)
ДОЧИТАЛ Я НАКОНЕЦ ВЗЯТЫЕ КНИГИ В БИБЛИОТЕКЕ:)ГЛАЗА ДОШЛИ ТАК СКАЗАТЬ ЕСТЬ НАД ЧЕМ ПОДУМАТЬ:)
НОВОСТИ РАЗНЫЕ ПОЧИТАЛ…
А ЛАДНО НАЧНУ С ЯПОНИИ ГЛАВНОЕ ПРО США НЕ ЗАБЫТЬ:)ПРО ВОЗМОЖНЫЕ ВАРИАНТЫ ПРИЧИНЫ ТОЛЧКОВ Я УЖЕ ВРОДЕ ПИСАЛ А ВОТ ПОСЛЕДСТВИЯ ЗАБАВНЫ ПРЕДСКАЗУЕМОСТЬЮ:)
ПОСМОТРИТЕ НА БАНКИ ЯПОНИИ ВООБЩЕ ВЫ ЗНАЕТЕ КАК ЖИВЕТ БАНК? Я НЕ СИЛЬНО СПЕЦ НО ПО МОЕМУ ЧТОТО ЗНАЮ:)
ПРЕДСТАВЬТЕ ЧТО У ВАС ЕСТЬ ДЕНЬГИ ВАМ НАДО ИХ ПЕРЕДАТЬ В ДРУГУЮ ОРГАНИЗАЦИЮ НАЛИЧНЫМИ ПЕРЕДАВАТЬ СЛОЖНО ПОТОМУ ПОЛЬЗУЕТСЯ БЕЗНАЛИЧНЫЙ РАСЧЕТ ЧЕРЕЗ БАНК:)БАНК ЗА КАЖДЫЙ ПЕРЕВОД БЕРЕТ ПРОЦЕНТ ТО ЕСТЬ ОН НЕФИГА НЕ ДЕЛАЕТ ПРОСТО ПРОГОНЯЕТ У СЕБЯ НА СЧЕТАХ НУЛИ И ЕДИНИЦЫ И ОПА ПРИБЫЛЬ:)
ВТОРАЯ ЧАСТЬ ДОХОДОВ БАНКОВ ЭТО ВЫДАЧА КРЕДИТОВ:)ПРИЧЕМ С ПРОЦЕНТАМИ ТО ЕСТЬ ПРИХОДИТЕ ВЫ В БАНК ВАМ НУЖНА СУММА НА ОТКРЫТИЕ ФЕРМЕРСКОГО ХОЗЯЙСТВА ПРИ ЭТОМ У ВАС ЧТОТО ДОЛЖНО БЫТЬ В ЗАЛОГ:)ДОМ НАПРИМЕР И МАШИНА ВАМ ПОД НИХ ВЫДАЛИ КРЕДИТ ПРОЦЕНТЫ ТИКАЮТ А ОНИ ОБЫЧНО БОЛЬШЕ УРОВНЯ ИНФЛЯЦИИ ЧТО ТАКОЕ ИНФЛЯЦИЯ ПРОЧИТАЙТЕ В ВИКИПЕДИИ ТАМ МНОГО ВСЕГО ИНТЕРЕСНОГО:)И ВОТ ВЫ ВЫПЛАЧИВАЕТЕ ДОЛГ ПЛЮС ПРОЦЕНТЫ:)ЕСЛИ ВЫ НЕ СМОГЛИ ВЫПЛАТИТЬ ТАМ КАКОЙ НИТЬ КРИЗИС БЛАБЛАБЛА ТО БАНК ЧЕРЕЗ СУД У ВАС ЗАБИРАЕТ МАШИНУ И ДОМ:)И ДРУГОЕ ИМУЩЕСТВО НА НЕДОСТАЮЩУЮ СУММУ:)КРАСОТА ПРАВДА МОЖНО НИХРЕНА НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ А ПРОСТО СТРИЧЬ КУПОНЫ:)
ДРУГОЙ ВИД ЭТО ВКЛАДЫ ГРАЖДАН И ОРГАНИЗАЦИЙ ТО ЕСТЬ У САМОГО БАНКА НЕТ КАКИХ ТО ОГРОМНЫХ СРЕДСТВ ПОТОМУ ОН ДЕНЬГИ ПРИНИМАЕТ ДОПУСТИМ ПОД 10 ПРОЦЕНТОВ ОТ ГРАЖДАН СТРАНЫ А КРЕДИТЫ ВЫДАЕТ ПОД 15-20 ПРОЦЕНТОВ УЖЕ РАЗЛИЧНЫХ ОРГАНИЗАЦИЯМ:)ЧАСТО ПО БЛАТУ С БАНКАМИ ЗАКЛЮЧАЮТ ДОГОВОРА ОБ ОБСЛУЖИВАНИИ:)ТО ЕСТЬ ЗАРПЛАТА ВЫДАЕТСЯ ЧЕРЕЗ БАНК А ВЕРНЕЕ ЧЕРЕЗ КАРТОЧКИ БАНКОВСКИЕ:)ЭТО ВЫГОДНО БАНКАМ ПОТОМУ ЧТО ОН ОПЯТЬ ЖЕ БЕРЕТ СВОИ ПРОЦЕНТЫ ЗА ОПЕРАЦИЯМИ С ВАШИМИ ЖЕ ДЕНЬГАМИ:)ПОМИМО ЭТОГО БАНКИ ПОЛУЧАЮТ ПОЛНУЮ ИНФОРМАЦИЮ ЧТО ГДЕ ВЫ КУПИЛИ ГДЕ РАСПЛАТИЛИСЬ И ЕСЛИ ЧТО МОГУТ ЗАБЛОКИРОВАТЬ ВАШУ КАРТОЧКУ:)И ТОГДА ХРЕН ВЫ СНИМЕТЕ ДЕНЬГИ С НЕЕ:)ПРИ ЭТОМ У ВАС ТАК ЖЕ МОГУТ УКРАСТЬ ДЕНЬГИ КАК И ИЗ КОШЕЛЬКА:)РАНЬШЕ ЛЮБИЛИ ГОВОРИТЬ ЧТО С КАРТОЧКИ УКРАСТЬ ОФИГЕТЬ КАК СЛОЖНО:)А НА САМОМ ДЕЛЕ ВСЕ ПРОСТО ИДЕТЕ ВЫ ВЕЧЕРОМ К БАНКОМАТУ ТУТ К ВАМ СБОКУ С НОЖИЧКОМ:)И ТУТ УЖЕ НЕ ПОМОЖЕТ НИЧЕГО ВЫ САМИ И ПАРОЛИ И КОДЫ ВЫЛОЖИТЕ:)ВСЕ ЭТИ НАВОРОЧЕННЫЕ МИКРОСХЕМЫ НЕ ПОМОГУТ:)СОБСТВЕННО ЗАЧЕМ Я ЭТО ВСЕ ВСПОМНИЛ:)
А ВОТ СЕЙЧАС В ЯПОНИИ КРИЗИС БЕДСТВИЯ НЕУВЕРЕННОСТЬ В ЗАВТРАШНЕМ ДНЕ И Т.Д. СУДЯ ПО ФОТО ГДЕ МАШИНЫ ВЕЛОСИПЕДЫ МОТОЦИКЛЫ ДОМА СВАЛЕНЫ В КУЧИ МНОГИЕ ОТ ЭТИХ БЕДСТВИЙ ПОЛУЧИЛИ НЕМАЛЫЕ УБЫТКИ НО ПОЛУЧИЛИ ЛИ УБЫТКИ БАНКИ?:)А ЧТО ОНИ МОГУТ ПОТЕРЯТЬ?:)ОФИС?КОМПЬЮТЕРНЫЕ СЕТИ ОСТАЛИСЬ НАКОПИТЕЛИ ЖИВЫЕ И В НИХ ЧЕТКО И ЯСНО ОСТАЛАСЬ ИНФОРМАЦИЯ ЧТО ЭТА ОРГАНИЗАЦИЯ ДОЛЖНА БАНКУ СТОЛЬКО ТО ЭТОТ ЖИТЕЛЬ ГОРОДА СТОЛЬКО ТО ЗА КРЕДИТ ПО КВАРТИРЕ И Т.Д. ТО ЕСТЬ ЛЮДИ ПОТЕРЯЛИ УЙМУ ВСЕГО А БАНКИ НИЧЕГО:)И ТАМ В КАКИХ ТО НОВОСТЯХ ПИСАЛИ ЧТО БАНКИ НАЧАЛИ ВЫДАВАТЬ ДЕНЬГИ ЖИТЕЛЯМ:)ЧТОБЫ ТЕ МОГЛИ КУПИТЬ СЕБЕ ЕДЫ:)Я ТАК ДУМАЮ ВЫДАЮТ ДЕНЬГИ ПОД РАСПИСКУ;)ЧТО БАНК ЯПОНИИ НАПЕЧАТАЛ КУЧУ ДЕНЕЖНЫХ ЗНАКОВ И Т.Д. ТО ЕСТЬ В МИРЕ ЧТОТО ПОСТОЯННО ВСЕ ПРОИСХОДИТ НО НА БАНКАХ ЭТО НИКАК НЕ ОТРАЖАЕТСЯ:)ОНИ СТАНОВЯТСЯ ВСЕ ТОЛЩЕ И ТОЛЩЕ…СТИХИЙНОЕ БЕДСТВИЕ?ПОФИГ СТРАХОВЫЕ КОМПАНИИ РАЗОРЯЮТСЯ ИХ ОБОРУДОВАНИЕ ОФИСЫ АКТИВЫ ПО ДЕШЕВКЕ СКУПЯТСЯ БАНКАМИ ВОЙНА В СТРАНЕ?НУ И ЧТО БАНКИ ОПЯТЬ В ПРИБЫЛИ ДОГОВОРИЛИСЬ С НОВОЙ ВЛАСТЬЮ ДАЛИ ПРАВИТЕЛЬСТВУ КРЕДИТ;)ГДЕ ТО НЕУРОЖАЙ ЗАСУХА БОЛЕЗНИ?БАНКИ СНОВА ВЫПИСЫВАЮТ КРЕДИТ А ЕСЛИ СТРАНА НЕ МОЖЕТ ОТДАТЬ ЗАБИРАЮТ ЗЕМЛЮ СКВАЖИНЫ РУДНИКИ;)У БАНКОВ ДАЖЕ СТРАНА СВОЯ ЕСТЬ ШВЕЙЦАРИЯ;)ДАЖЕ ВО ВРЕМЯ ВТОРОЙ МИРОВОЙ ТАМ БЫЛО ТИХО ВОЙНЫ ТАМ НЕ БЫЛО В ТО ВРЕМЯ КАК ВСЯ ЕВРОПА ПОЛЫХАЛА;)ОНИ ДАЖЕ СССР И РОССИИ ВЫДАВАЛИ КРЕДИТЫ:)ПОНИМАЕТЕ УДИВИТЕЛЬНО КАК НЕБОЛЬШАЯ ГРУППА ЛЮДЕЙ ИЛИ КАКИХ ТО ИНЫХ СУЩЕСТВ ПОДМЯЛА ПОД СЕБЯ ВСЕ:)А ТОТ ЖЕ ФОРЕКС ТОРГОВЛЯ АКЦИЯМИ ЭТО ЖЕ ОДИН БОЛЬШОЙ ЛОХОТРОН:)ГДЕ МИЛЛИОНЫ ВКЛАДЧИКОВ ВКЛАДЫВАЮТ ПО 2-10 ТЫСЯЧ БАКСОВ И ПОСТЕПЕННО ВСЕ СЛИВАЮТ:)ЭТО КАК ПЫТАТЬСЯ ВЫИГРАТЬ У КАЗИНО:)ИЛИ В ПОКЕР С 6 ИГРОКАМИ ГДЕ 5 ИГРАЮТ ПРОТИВ ТЕБЯ;)И ВСЕ КАК РАЗ ДВИЖЕТСЯ В СТОРОНУ ЕЩЕ БОЛЬШЕГО КОНТРОЛЯ НАС БУКВАЛЬНО ЗАСТАВЛЯЮТ ДЕЛАТЬ ЭТИ КРЕДИТНЫЕ КАРТОЧКИ КОТОРЫЕ КАК БЫ ВСЕ ВРЕМЯ НАМЕКАЮТ ВОЗЬМИ КРЕДИТ КУПИ СЕЙЧАС А ЗА ГОД РАСПЛАТИШЬСЯ ВОТ УЖЕ НА КАРТОЧКЕ БАБЛО ЕСТЬ:)ВОЗЬМИ ПО БЫРОМУ ЗАЙМ ПОД 2 ПРОЦЕНТА В ДЕНЬ:)ПОТОМ ОТДАШЬ И ЛЮДИ БЕРУТ А ПОТОМ ОТДАЮТ КВАРТИРЫ МАШИНЫ ИХ УВОЛЬНЯЮТ С РАБОТЫ И Т.Д. МАЛО КТО ХОЧЕТ ДЕЛАТЬ КАКИЕ ТО ИЗОБРЕТЕНИЯ ЧТОТО ПРОИЗВОДИТЬ ВСЕ ЧТОТО ПЕРЕКУПАЮТ ДРУГ У ДРУГА ДАЮТ ВЗАЙМЫ НИКТО ПО СУТИ НИЧЕГО НОВОГО В ЖИЗНЬ НЕ ПРИВНОСИТ УДИВИТЕЛЬНО ЭТО КАК ТО:)Я ВОТ РЕАЛЬНО НЕ ПОНИМАЮ ПОЧЕМУ НЕ УБРАТЬ ВСЕ ЛОТЕРЕИ И НЕ ОСТАВИТЬ ОДНУ КАК РАНЬШЕ БЫЛО В СССР ВСЯ ПРИБЫЛЬ БЫ ШЛА В КАЗНУ ГОСУДАРСТВА А НЕ В КАКИЕ ТО ЛЕВЫЕ ОРГАНИЗАЦИИ ПОЧЕМУ НЕ ОСТАВИТЬ ОДИН БАНК ДЛЯ СТРАНЫ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ГДЕ БЫ ВЫДАВАЛИ КРЕДИТЫ КАК ТО ПОМОГАЛИ ВЫПЛАЧИВАТЬ ПРОЦЕНТЫ ВРОДЕ ВСЕМ ЖЕ ВЫГОДНО БЫЛО БЫ ЕСЛИ БЫ БАНКИ НЕ РАССЫПАЛИСЬ НЕ КИДАЛИ ВКЛАДЧИКОВ ВЕДЬ МЫ ЖЕ ПОНИМАЕМ ЧТО БАБЛО ОТ МОРЯ БАНКОВ ИДЕТ И НА ПРЕСТУПНОСТЬ И ВЫВОДИТСЯ ЗА РУБЕЖ И Т.Д.И ОНИ ВЛИЯЮТ НА РАЗЛИЧНЫЕ ПАРТИИ И НА ЛЮДЕЙ В СТРАНЕ:)КСТАТИ МНОГИЕ ЗАПАДНЫЕ БАНКИ ИМЕЮТ ПРЕДСТАВИТЕЛЬСТВА В РОССИИ И СПОНСИРУЮТ ОППОЗИЦИЮ:)ИНАЧЕ ОППОЗИЦИЯ БЫ НЕ СМОГЛА СУЩЕСТВОВАТЬ ДЕНЬГИ ИМ ИЗ СВОИХ НИКТО НЕ ДАЕТ И ИМ ПРИШЛОСЬ БЫ ИДТИ РАБОТАТЬ:)А ТАК ВСЯКИМ НЕМЦОВЫМ БАБЛО ШЛЮТ ИЗЗА РУБЕЖА ОНИ И ШИКУЮТ:)ВЕДЕРКИ СИНИЕ ПОКУПАЮТ И ДРУГОЕ БЛАБЛАБЛА СТУДЕНТОВ И БАБОК НАНИМАЮТ ДЛЯ ШЕСТВИЙ:)
МНОГО НАПИСАЛ СЛЕДУЮЩАЯ ТЕМА ПРО КОСМОС И НАСА БУДЕТ В СЛЕДУЮЩЕМ ВЫПУСКЕ…
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

HOMEWORLD CATACLYSM ИГРА ИЗ ДЕТСТВА…ОООЧЕНЬ ИНТЕРЕСНАЯ

ЗДАРОВА;)
ПРОДОЛЖУ ЭКСКУРС В ПРОШЛОЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР:)РАНЕЕ Я РАССКАЗЫВАЛ ОБ ИГРЕ ЭЛИТ КОСМИЧЕСКУЮ ИГРАЛ Я В НЕЕ НА КОМПАНЬОНЕ2 ЭТО ТАКАЯ КЛАВИАТУРА С БЛОКОМ ПИТАНИЯ И ДЖОЙСТИКОМ БЫЛА:)ПРОЦЕССОР И ПАМЯТЬ ПОМЕШАЛАСЬ В КЛАВИАТУРЕ А ИГРЫ БЫЛИ НА КАССЕТАХ:)ДИСКОВОД СЧИТАЛСЯ СУПЕРКРУТЫМ:)ПОТОМ ПОСТЕПЕННО Я ПОДРОС ПОДРОСЛИ КОМПЫ И ПОЯВИЛИСЬ КОМПЬЮТЕРЫ АЙБИЭМ:)МОНИТОР КЛАВИАТУРА СИСТЕМНЫЙ БЛОК ВСЕ ТАКОЕ:)ПОЯВИЛИСЬ НОВЫЕ ИГРЫ:)
ОДНОЙ ИЗ ТАКИХ КЛАССНЫХ ЗАПОМИНАЮЩИХСЯ ИГР БЫЛА КАК РАЗ ХОУМВОРЛД КАТАКЛИЗМ:)ИНОГДА БЫВАЛО ИГРАЛ ДО САМОГО УТРА КОГДА РОДИТЕЛИ ВСТАВАЛИ НА РАБОТУ И ПРИХОДИЛОСЬ ВЫСЛУШИВАТЬ СКУЧНЫЙ ДИАЛОГ НА ТЕМУ А ЧЕГО Я СИЖУ ЗА КОМПОМ КОГДА СПАТЬ НАДО И ДРУГОЕ БЛАБЛАБЛА:)ИГРА БЫЛА МНОЙ ПРОЙДЕНА НО НА ПОСЛЕДНЕМ УРОВНЕ ПРИШЛОСЬ ПОНИЗИТЬ СЛОЖНОСТЬ:)ИНОГДА В ИГРАХ ЭТО ПРИХОДИТСЯ ДЕЛАТЬ ДАЖЕ МНЕ:)))
НУ А ТЕПЕРЬ ИНФОРМАЦИЯ ИЗ ВИКИПЕДИИ

Homeworld: Cataclysm (русск. Родной мир: Катаклизм) — компьютерная игра, стратегия на космическую тему. Изначально задуманная как дополнения для Homeworld, игра затем была переделана в отдельную, не требующую оригинала. Разработана компанией Barking Dog Studios (в то время кас оригинал был создан Relic Entertainment) и издана компанией Sierra Entertainment в 2000 году. Локализована и распространена на территории России фирмой .
Cataclysm использует тот же игровой движок что и оригинал, и, в общем, является полной игрой с теми же самыми составляющими — стратегическим трёхмерным боем — с некоторыми добавками к изначальному интерфейсу.

[править] Основные изменения

Была добавлена возможность ускорить время игры в 8 раз. Также стали возможны технологии улучшающие корабли и дающие им особые способности. Командный корабль и носители могут строить внешние модули для исследований и поддерживания большего флота. Топливо было полностью вычеркнуто из игры (объясняется новыми типами сверх-эффективных двигателей потребляющих очень мало топлива).
В отличие от оригинала, Командный корабль игрока может не только двигаться но и нападать. Хотя всё ещё медленный, у Командного корабля есть довольно мощное оружие, тогда как Материнский корабль оригинала был практически беззащитным. В дальнейшем возможно добавить к Командному кораблю гигантскую плазменную пушку, которая способна разнести в пыль вражеский флот на большом расстоянии.

[править] Сюжет

Хотя в оригинале возможно было пройти одну и ту же кампанию за обе расы, Cataclysm устанавливает что «хорошая» раса — Кушане, а «плохая» — Таидане. Действие происходит несколько десятилетий спустя после возвращения Кушан в их родной мир — Хиигару. С тех пор, термин «Кушане» не употребляется; вместо него используется термин «Хиигарцы». Вместо того чтобы играть за всю расу Хиигарцев, игроку предстоят принять управление одним из Командных кораблей маленького рудодобывающего киита (клана) Сомтау под названием «Куун-Лан» («Очищающее пламя») класса «Исследователь».
Игра начинается в глубоком космосе, где «Куун-Лан» проводит добычу руды. После принятия сигнала помощи с Хиигары, корабль возвращается домой, чтобы помочь отразить атаку таидан-империалистов, стремящихся воссоздать свою империю. После битвы, Командному кораблю дают задание найти и отремонтировать потерянный эсминец Бушан-Ре. В том же районе обнаруживается странный маяк. Для исследования маяка, «Куун-Лану» требуется разыскать и освободить исследовательский корабль Сомтау «Кли-Сан» («Ищущий правду») из минного поля Туранских Рэйдеров. «Кли-Сан» пристыковывается к Командному кораблю и начинает изучать маяк. Во время этого процесса, что-то начинает захватывать нижние палубы «Куун-Лана» — там где находится маяк. Командованию флота ничего не остаётся, как только сбросить нижние палубы для спасения корабля. «Кли-Сан», в сопровождении истребителей летит к покинутым нижним палубам, чтобы продолжить сканирование, но из отброшенной части вырывается энергетический луч, который превращает «Кли-Сан» и истребителей в что-то покрытое красными пятнами. Появляется флот Туранских Рэйдеров, но он также захватывается неизвестной силой.
Едва сбежав от битвы с этим новым врагом (названым «Зверем» или «Тварью»), «Куун-Лан» летит к ближайшему торговому кораблю Бентуси чтобы расспросить их об этом. Командный корабль прибывает слишком поздно — корабль Бентуси уже атакован флотом Зверя. С помощью прибывшего носителя «Каал-Што», силы Сомто помогают Бентузи отбить атаку. Во время битвы, Зверь пытается захватить корабль Бентуси, но Бентуси взрывают свой корабль, вместо того, чтобы стать частью Зверя.
Дальнейшие исследования природы Зверя открыли, что около миллиона лет назад, экспериментальный корабль из другой галактики был послан в эту с новейшими технологиями на борту. Зверь был «подобран» в гиперпространстве во время перелёта. Зверь захватил корабль, «Наггарок», но экипаж успел повредить двигатели корабля. К сожалению, был запущен автоматический маяк с частью Зверя в нём.
Узнав что Имперцы пытаются создать биологическое оружие на основе Зверя, «Куун-Лан» нападает на исследовательскую базу и уничтожает её. Прячась в мусорном облаке, «Куун-Лан» находит древнюю Осадную пушку, и присоединяет её к кораблю. Так как пушка в теперешнем состоянии не причиняет вред главному кораблю Зверя, то экипаж «Куун-Лана» принимает решение разыскать «Наггарок» и добыть пробу культуры Зверя. Для этого, «Куун-Лан» находит другой Командный корабль того же класса — «Фаал-Корум» («Тихий странник»).
К сожалению, «Фаал-Корум» тоже атакован флотом Зверя. Отбив силы Зверя и уничтожив один из его носителей с помощью «Куун-Лана», «Фаал-Корум» переводит свою астрогационную команду на «Куун-Лан». Эта команда обнаруживает регион в котором должен находиться «Наггарок», но эта территория всё же слишком большая для поисков. «Куун-Лан» направляется к базе Туранских Рэйдеров чтобы заполучить их более точные звёздные карты для обнаружения древнего корабля. После короткой битвы, база позволяет «Куун-Лану» доступ к их системам.
На пути к «Наггароку», саботёр на борту повреждает гипердвигатель «Куун-Лана», выбрасывая флот посреди Тайданской засады. С помощью прибывшего «Фаал-Корума», Сомтау отбивают атаку врага. «Куун-Лан» продолжает своё путешествие.
«Наггарок» обнаруживается, и его ремонтируют Империалисты. Сомтау пытаются убедить их в угрозе Зверя, но он, как оказывается, пообещал им полгалактики взамен на их помощь. Корабли Сомтау дерутся с кораблями Империалистов и Зверя и успешно берут пробу культуры Зверя с «Наггарока». Поймав убегающий корабль Империалистов, Сомтау узнают что они пытаются захватить Республиканскую верфь, где те разрабатывают новое оружие под названием «Луна-Кочевник».
Модифицировав осадную пушку и используя культуру Зверя, «Куун-Лан» разыскивает торговый флот Бентуси чтобы попросить помощь в операции с пушкой. По прибытию, они узнают что Бентуси совершают массовый исход из галактики путём огромных гиперврат. Уничтожив врата и утихомирив разгневанных Бентуси, «Куун-Лан» получает их помощь в работе с пушкой. Флот Сомтау затем встречается с боевым соединением киита Манан, который сообщает им местоположение «Кли-Сана». Так как этот корабль был инфицирован первым, Сомтау надеются, что Зверь имеет сильную связь с ним чтобы служить в роли приманки для корабля-матки Зверя.
После длительной битвы, «Куун-Лан» стреляет в «Кли-Сана» из осадной пушки и обезвреживает его. Прежде чем взорваться, «Кли-Сан» посылает сигнал бедствия кораблю-матке, который попадает прямо в засаду Сомтау и погибает от той же осадной пушки. Убедившись в работоспособности пушки, флот «Куун-Лана» направляется к Республиканской верфи чтобы остановить «Наггарок».
По прибытию, Сомтау видят что «Луна-Кочевник» уже в лапах Зверя и охраняет «Наггарок». Зверь на «Наггароке» предлагает Сомтау союзничество взамен на их помощь. В ответ, хиигарцы вступают в бой с кораблями Зверя.
Здесь Зверь показывает всю мощь «Наггарока» — корабль начинает передвигаться по полю боя с невероятной скоростью. Проследив за кораблём, исследователи Сомтау устанавливают что «Наггарок» оборудован безинерционным движком. Корабль путешествует по полю боя, останавливаясь «перекусить» кораблями Имперцев и Сомтау. Поняв, что их предали, Империалисты отступают, оставляя флот Зверя в меньшинстве. Сомтау начинают использовать электромагнитный импульс, чтобы немного приостановить «Наггарок». Затем прибывает торговый корабль Бентуси и передаёт чертежи их ионных истребителей «Куун-Лану». Каждый из этих истребителей может вступить в бой с эсминцем и победить. Используя этот подарок, Сомтау наконец-то уничтожают древний «Наггарок».
Конечное видео показывает что, после длительной зачистки, Зверь был полностью уничтожен в галактике. За их заслуги, Сомтау были награждены со всеми почестями. С тех пор, их киит стал известен как Зверобои.
Хотя эта игра является частью вселенной «Homeworld», следующая игра не упоминает ни Зверя, ни Сомтау.

[править] Корабли

[править] Корабли Сомтау

  • Разведывательный корабль класса «Истец» — сверхмалый, но быстрый корабль, состоящий из чувствительной локаторной установки, одного малокалиберного орудия, двигателя и кабинки пилота.
  • Тяжёлый истребитель класса «Помощник» — костяк космофлота Сомто, созданный по дизайну истребителей бентузи. Способен, вместе с другим «Помощником» слиться в корвет.
  • Композитный корвет класса «Мститель» — судно состоящее из двух «Помощников». Имеет удвоенную огневую мощь и способность генерировать электромагнитный импульс, но меньшую манёвренность.
  • Судно внедрения класса «Мимик» — безоружный малый корабль способный создавать вокруг себя голограмму другого корабля похожего по размерам. Используется для разведки и подрывной деятельности в тылу врага, благодаря встроенной мощной бомбе.
  • Композитный корвет класса «Мученик» — судно состоящее из двух «Мимиков». Обменивает способность скрываться под личиной фрегата и более мощную бомбу на меньшую манёвренность.
  • Оборонная капсула класса «Часовой» — одноместное судно с единственным маломощным орудием и генератором силового поля. Также имеет встроенные локаторы. Несколько «Часовых» могут взаимодействовать для создания защитного «купола» вокруг более крупного корабля. Для полной обороны необходимо 12 «Часовых». Существует три вида силового поля: первый защищает только от масс-драйверов, второй добавляет защиту от ракет, а третий также может защищать от ионных орудий.
  • Капсула пробивания класса «Пиявка» — беспилотный сверхмалый корабль, способный избегать обнаружения стандартными локаторами и имеющий огромное ускорение. ИИ «Пиявки» обнаруживает достаточно важдый корабль врага и цепляется к нему. Затем корабль постепенно получает повреждения от деятельности «Пиявки». «Пиявку» также можно использовать для переработки обшивки вражеских кораблей на ресурсы.
  • Рабочий — универсальный безоружный корабль предназначенный для сбора ресурсов, ремонта кораблей и захвата вражеских кораблей.
  • Тягач класса «Фаворит» — космический грузовик не имеющий стандартного вооружения. Использует мощные двигателя с досжигателями и прочный нос для тарана врага.
  • Зондовый продвинутый фрегат класса «Улей» — слабовооружённый фрегат управляющий небольшим роем беспилотных боевых зондов. При потере зондов, они быстро восстанавливаются «Ульем».
  • Многолучевой фрегат класса «Дервиш» — новый тип ионного фрегата способный стрелять одновременно пятью ионными орудиями. Первый ионный фрегат способный противостоять малым, манёвренным кораблям. К сожалению, мощность каждого орудия многократно меньше мощности единого орудия других фрегатов.
  • Перерабатывающий завод класса «Вождь» — тяжелобронированный, медленный корабль способный одновременно принимать на борт четыре рабочих корабля. Вооружён четырьмя туррелями и четырьмя ремонтными установками.
  • Эсминец класса «Дьякон» — наскоро спроектированный тяжёлый корабль Сомто, изменённый дизайн транспортного корабля. Вооружён мощными орудиями и ракетными установками.
  • Космоносец класса «Шаман» — тяжёлый корабль-база, предназначенный для поддержки небольших флотилий. Оборудован четырьмя отсеками для конструкции и ремонта кораблей малого и среднего тоннажа. Слабо вооружён, требует поддержки фрегатов и истребителей.
  • Дредноут класса «Архангел» — крупнейший боевой корабль хиигарцев (по массе превосходит даже хиигарский тяжёлый крейсер класса «Аватар»), основанный на дизайне торговых кораблей бентузи. Медленный, с низкой манёвренностью, но вооружён четырьмя тяжёлыми орудийными башнями, двумя высокомощными ионными туррелями, двумя ракетными батареями и отталкивающим генератором тайиданцев. Способен в одиночку противостоять вражескому флоту средних размеров.

[править] Корабли Твари

[править] Заражённые корабли Сомто

  • Разведывательный корабль класса «Истец»
  • Тяжёлый истребитель класса «Помощник»
  • Композитный корвет класса «Мститель»
  • Рабочий
  • Оборонная капсула класса «Часовой»
  • Тягач класса «Фаворит»
  • Зондовый продвинутый фрегат класса «Улей»
  • Многолучевой фрегат класса «Дервиш»
  • Перерабатывающий завод класса «Вождь»

[править] Другие заражённые корабли

  • Перехватчик класса «Бандит» — туранский класс истребителей захваченный Зверем. Вооружён одним масс-драйвером.
  • Стелс-истребитель класса «Спектр» — хиигарский дизайн выкраденный Зверем, хотя и основанный на тайиданских технологиях. Предназначенный для партизанских ударов и нападений на безоружные корабли противника. Слабо вооружён. Поле невидимости не работает при ведении огня.
  • Штурмовик класса «Каарк» — тайиданский класс бомбардировщиков в руках Зверя. Предназначен для уничтожения более тяжёлых кораблей противника. Вооружён плазменными бомбами.
  • Крылатая ракета — самоуправляемый снаряд размером с корвет. Кроме мощной боеголовки, ракета также несёт в себе часть Зверя для заражения вражеских кораблей.
  • Многоорудийный корвет класса «Диирваас» — тайиданский дизайн заражённый Зверем. Специально предназначенный для уничтожения вражеских эскадрилий истребителей либо бомбардировщиков. Вооружён шестью скорострельными масс-драйверами.
  • Тяжёлый корвет класса «Молот» — хиигарский дизайн заражённый Зверем. Отлично работает против лёгких кораблей врага, особенно в паре с другим «Молотом». Вооружён двумя средними туррелями.
  • Ракетный корвет класса «Грабитель» — дизайн взятый Зверем у туранских налётчиков. Вооружён двумя ракетными установками, предназначенными для нанесения ударов против фрегатов.
  • Ионный батарейный фрегат класса «Убийца» — дизайн взятый Зверем у туранских налётчиков. Единственным вооружением является мощное ионное орудие, но также оборудован генератором поля невидимости. Беспомощен против истребителей и бомбардировщиков.
  • Оборонный фрегат класса «Тиифал» — уникальный тайиданский фрегат заражённый Зверем. Не имеет вооружения, но оборудован генератором оборонного поля, способного отразить вражеские снаряды и плазменные бомбы (не действует на ракеты и ионные орудия) в радиусе действия. Имеет ограниченный энергоресурс.
  • Тяжёлый крейсер класса «Кваар-Джет» — тайиданский дизайн заражённый Зверем. Этот огромный левиафан способен сразиться с небольшим вражеским флотом в одиночку, но малоспособен сладить с вражескими бомбардировщиками. Вооружён двумя спаренными ионными турелями и шестью крупнокалиберными масс-драйверными турелями. Также имеет возможность заразить вражеские корабли вирусом Зверя.
  • Космоносец класса «Сааркин-Чо» — тайиданский дизайн заражённый Зверем. Командует и поддерживает небольшую флотилию «частей» Зверя. Довольно слабо вооружён, так что требует прикрытия других кораблей.

[править] Интересные факты

  • Название «Наггарока» скорее всего было взято из скандинавской мифологии, в которой конец света называется Рагнароком.
  • Оригинальное название расы The Beast обладает несколько иным значением,
  • чем словарный перевод «Зверь», поэтому устоявшееся название расы — Тварь, которое и использовали в локализации Homeworld: Cataclysm. Поэтому в среде фанатов серии существует два перевода — Тварь и Зверь — с перевесом в пользу «твари».

ТУТ КАРТИНКА http://ru.wikipedia.org/wiki/Homeworld:_Cataclysm
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

ELITE ИГРА ИЗ ДЕТСТВА…

ПОЛУГОЛАЯ КРАСОТКА С ЯРКОЙ ГРУДЬЮ И НЕЖНЫМ ВЗГЛЯДОМ
ИГРАЙ В ЭЛИТУ И СТАНЬ ТАКОЙ ЖЕ!

ЗДАРОВА;)
НАШЕЛ В ИНТЕРНЕТЕ…КТО ИГРАЛ ТОТ ПОЙМЕТ КАК КРУТО ЭТО БЫЛО НА ЗХ СПЕКТРУМ ИГРАТЬ:)
Elite — культовая компьютерная игра, космический симулятор с элементами экономической стратегии, изначально была выпущена Acornsoft на Спектрум в 1982 году,после чего в 1984 году для компьютеров BBC Micro и Acorn Electron, после чего была портирована на многие другие машины. Большая часть портов вышла под торговой маркой Firebird.
Название игры отражает одну из целей игрока — достичь высшего боевого рейтинга Elite, начав с Harmless и пройдя через ступени Mostly Harmless, Poor, Average, Above Average, Competent, Dangerous, Deadly.
«Elite» открыла целый новый жанр игр — космических симуляторов с элементами торговли (англ. space trading).[1] Игры этого жанра сочетают космические битвы с системой перевозки по принципу «покупай дёшево, продавай дорого», причём выигрыш от продажи используется для улучшения космического корабля.

[править] Оригинальная версия игры

Первая версия игры была разработана студентами Кэмбриджского университета Дэвидом Брэйбеном (David Braben) и Яном Беллом (Ian Bell). Разработка началась в 1982 году, и в 1984 были завершены две версии игры для компьютера BBC Micro: для базового варианта компьютера (на ленте) и для BBC Micro с диском. Версия для ленты умещалась всего в 22 Кб свободной памяти; компьютер с диском имел немного больше памяти, что позволило вместить несколько секретных миссий и больший набор кораблей. Игра была портирована на Acorn Electron и в сентябре 1984 года игра вышла под маркой Acornsoft сразу в трёх вариантах.
Позже были выпущены порты для ZX Spectrum (1985), Commodore 64 (1985), Apple II (1986), Amstrad CPC (1986), Atari ST (1988), Amiga (1988) и MSX (1988).
Существует две официальных версии игры для IBM PC: Elite (CGA-версия, 1987) и Elite Plus (VGA-версия, 1991).
«Elite» для PAL-версии NES вышла в Европе в 1991 году. По-видимому, вариант для NTSC-версии NES не выпускался.
«Elite» стала одной из первых игр[2], использовавших каркасную трёхмерную графику на домашних компьютерах. Другим нововведением было включение в поставку игры фантастической новеллы Роберта Холдстока (Robert Holdstock) «Тёмное колесо» (The Dark Wheel), вводившей игрока в суть игры. Из новеллы игрок узнаёт о загадочной смерти отца главного героя, о том как герой получает свой корабль, и о затерянной планете Raxxla.
Свободная модель игры и революционная трёхмерная графика послужили причинами огромного успеха игры. По некоторым оценкам, количество проданных копий игры для BBC Micro было сравнимо с количеством самих проданных компьютеров — 150 тысяч,[3] портирования её на все домашние компьютеры того времени и появления множества сиквелов и клонов.
Даже сейчас, спустя 25 лет после выпуска игры, «Elite» часто используется в качестве образца при оценке новых игр этого жанра. Часто можно слышать мнение, что все остальные игры этого жанра подражали «Elite», но так и не смогли его превзойти;[4][5] хотя это и можно назвать преувеличением, но, в любом случае, «Elite» — один из наиболее оригинальных и успешных космических симуляторов для персональных компьютеров.
Повсеместное использование генератора псевдослучайных последовательностей позволило в столь малых объёмах памяти построить разнообразную вселенную со множеством приключений, что до сих пор заставляет удивляться любителей игры со всего мира. Авторам игры удалось вместить в 22 кб программного кода целую вселенную с 2^48 галактик, в каждой из которых по 256 звездных систем. Так как в игре может присутствовать только 8 галактик, то, соответственно, количество вариаций составляет около 35 триллионов.[6]

[править] Загадка Raxxla и другие легенды игры

Главной загадкой «Elite» долгое время считалась планета Raxxla (Ракксла), упомянутая в повести Холдстока «Тёмное Колесо». Местоположение этой планеты известно только пилотам ранга Elite, ушедшим на покой; говорят, что с неё возможно путешествие в любую точку пространства. Фанаты игры в поисках планеты Raxxla изучили код игры и определили, что в генераторе названий планет используются двухбуквенные слоги, причём слог XX в нём отсутствовал. Позднее в своём интервью Белл подтвердил,[7] что планеты Raxxla не было в оригинальной версии игры. Однако и это не остановило слухи о её существовании. Один из таких слухов гласил о том, что под символом XX были зашифрованы неизвестные буквы. Игроки даже нашли в четвёртой галактике планету Rainla, подходящую под этот шаблон.
Игра была окружена множеством других легенд помимо Raxxla. В число наиболее популярных вошли корабли поколений и огромные космические заводы. Некоторые из этих идей нашли своё воплощение в продолжениях и клонах.
В качестве доказательства присутствия в игре неких скрытых возможностей приводился следующий факт. Если после загрузки программы положительно ответить на запрос «Load New Commander», затем выбрать опцию «Save Commander» и проимитировать запись состояния на магнитную ленту, то после выхода из меню игрок оказывается на планете-невидимке в 47-й галактике (при восьми возможных в обычной ситуации) на полностью оснащённом корабле с огромным грузом и денежным счётом.[8] На самом деле, это ошибка в коде игры, приводящая к сохранению части программного кода. Поскольку данные в отгрузочном блоке не шифровались, и каждый байт соответствовал определённому параметру игры, то загрузка куска программного кода в качестве сохранённого результата приводила к указанным последствиям.
Один из многочисленных слухов касается умения расы таргоидов «парить в гиперпространстве». Действительно, они это умеют делать. Если в режиме паузы игры нажать [F], а затем продолжить, то при первом же гиперпрыжке корабль окажется не в звёздной системе, а в межзвёздном пространстве прямо перед 3-4 кораблями вторжения таргоидов (Thargoid Invasion Ship). Интересно, что «остановка в гиперпространстве» осуществляется ровно на половине пути до намеченной звёздной системы. Если после успешного сражения с таргоидами на пересечении гиперпространственных трасс пилот снова осуществлял гиперпрыжок, то, пролетев половину вновь намеченного пути, опять пересекал гиперпространственную трассу 3-4 таргоидов и так далее. Такие битвы в гиперпространстве очень хорошо помогают набрать необходимые очки до следующего уровня, но пилот должен обладать достаточно большим опытом и очень хорошо оборудованным кораблём (Military Laser, Cloaking Device) — корабли вторжения таргоидов самые «тяжёлые» в бою, за каждый уничтоженный начисляется 4 очка. Если первый гиперпереход выполнялся во время заправки корабля от звезды с помощью Заборников Топлива (Fuel Scoops), то бак будет пополняться бесконечно, и, таким образом, получается вечное «парение в гиперпространстве» с таргоидами… Режим «остановки в гиперпространстве» выключается повторным нажатием [F] в режиме паузы игры.

[править] Отсылки к другим произведениям

Elite заимствовал множество элементов из различных произведений научно-фантастического жанра.
Разработчики ссылались на Космическую Одиссею 2001, Звёздные Войны, Автостопом по галактике и Звёздный крейсер «Галактика» в качестве источника вдохновения. Барбен также упоминал о ссылках на работы Ларри Нивена, Джерри Пурнелля, Артура Кларка, Роберта Форварда, Айзека Азимова и Орсона Скотта Карда.[9]
Последовательность автоматического причаливания к станции в PC-версии игры заимствована из фильма «Космическая одиссея 2001». Совпадает даже музыка — вальс Штрауса «На прекрасном голубом Дунае». Единственное отличие — это облик самой станции. В сиквеле «Frontier: Elite 2» и это различие было устранено.
Звания Harmless и Mostly Harmless (Безвредный и Почти безвредный) были заимствованы из эпического цикла «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса, где данными понятиями описывалась планета Земля.

[править] Игровой процесс

Игра предоставляет для изучения восемь галактик, с 256 планетарными системами в каждой. Игрок, изначально под именем Commander Jameson, начинает игру на орбитальной станции планеты Lave, имея на руках 100 кредитов и легко вооружённый корабль Cobra Mk.3. Большинство представленных в игре кораблей получили свои имена от змей и других рептилий. Заработать деньги (кредиты) можно различными способами: с помощью торговли, пиратства, военных миссий, разработки астероидов, а также в качестве наёмного убийцы. Полученные деньги игрок может использовать для улучшения корабля — приобретения лучшего оружия, защиты, увеличения места под груз и так далее.
Цели, как таковой, в игре нет. Формально, в игре присутствует от двух до семи миссий (в зависимости от версии игры) — спасение людей из системы, звезда которой становится сверхновой; добыча маскирующего устройства (Cloaking Device); уничтожение орбитальной станции таргоидов.[5][10] Все остальное время игрок может посвятить себя исследованию открытого космоса и достижения высшего ранга — Elite. Система рейтингов для различных игр разная. Так, в BBC-версии для Mostly Harmless нужно убить всего 2-х врагов, для Poor — 8, Average — 24, Above Average — 44, Competent — 130 и 512 для достижения Dangerous. Для последних двух уровней нужно намного больше побед: 2560 для Deadly и 6400 для Elite. В Elite+ появилась ещё одна, девятая галактика и новый боевой ранг — Archangel. «Архангела» можно получить, выполнив особую миссию по уничтожению орбитальной базы в системе, захваченной Таргоидами.
Брэйбен, полагая, что достичь рейтинга 6400 будет непросто, предложил всем игрокам, достигшим звания Elite, отправить открытку, прилагавшуюся к игре, в офис Acornsoft. Однако приемная директора Джонсона-Дэвиса была просто завалена этими открытками.[3]
Путешествия между планетами ограничены объёмом топливного бака корабля (на 7 световых лет). Дозаправиться можно на орбитальной станции в любой системе, но причаливание к станции — непростая задача: нужно точно попасть в причальное окно и согласовать вращение корабля с вращением станции. При наличии особого оборудования (Fuel Scoop), можно заправляться непосредственно от звезды, правда подвергаясь при этом опасности в области высокой температуры. Обмен товарами возможен только на станциях.
Других галактик можно достичь, докупив для корабля специальное и крайне дорогое оборудование (galactic hyperdrive), которое используется только на один прыжок.

Интересные факты

  • Создатели игры, Белл и Брэбен, были уже давно не в лучших отношениях друг с другом, с тех пор как прекращена разработка Elite 2. В 1999—2000 гг. их отношения даже переходили в открытую конфронтацию, после того как Белл решил выпустить все версии «Elite» для свободного распространения. Спорщики так и остались каждый при своём мнении, и сейчас многие версии Elite, в том числе — версии Брэбена, можно найти на сайте Яна Белла.
  • В игре Elite+ периодически предлагают купить загадочное существо — Tribble(Триббл) (англ.), по цене 5000 кредитов. Со временем эти существа начинают размножаться в геометрической прогрессии и их изображения начинают заполнять видовой экран полёта в космосе, что приводит к определённым затруднениям в бою. Избавится от этих нежелательных пассажиров возможно только заправившись топливом от ближайшей звезды, что связано с определённым риском для корабля и пилота.
  • В версии для ZX Spectrum (кассета) была случайно обнаружена ошибка — если совершить гиперпрыжок во время входа в орбитальную станцию, то при выходе из него сразу же попадаешь внутрь орбитальной станции в той звёздной системе, куда перепрыгнул. Это давало возможность быстро обогащаться, но топливо расходовалось на этот гиперпереход. Более интересные возможности открывались если пилот выбирал гиперпрыжок с включением Галактического Гиперпривода (Galactic Hyperdrive) [G+H] во время входа в станцию. Такой манёвр позволяет переместиться в любую звёздную систему текущей галактики без расхода топлива и потери привода.
  • Версия для ZX Spectrum (кассета): если во время заправки корабля от звезды с помощью Заборников Топлива (Fuel Scoops) сделать гиперпереход к другой звёздной системе, то можно обнаружить, что Заборники Топлива продолжают заправлять корабль… Таким образом можно добраться до орбитальной станции с полным баком и сэкономить на топливе.
  • Версия для ZX Spectrum (кассета): не все знают, что выбрасываемые таргонами малые корабли поддержки («alien items») можно использовать после выполнении квеста на «alien computer» в качестве дополнения к обычным торпедам. К сожалению для атаки вашего врага лазерное оружие ими использоваться не будет, только простой таран собой.
  • Кроме того для версии компьютера ZX-Spectrum, в режиме паузы можно было задавать кроме настройки выхода в гиперпространство и другие настройки игры: инвертирование координат джойстика, изменение режима вращения корабля (после возврата джойстика в нейтральное положение корабль может постепенно замедляясь остановить своё вращение или вращаться до выполнения джойстиком аналогичных противоположных манипуляций).

ТУТ ПОДРОБНЕЕ http://ru.wikipedia.org/wiki/Elite А ЗВАНИЯ ЭЛИТА Я ВСЕ ТАКИ ДОСТИГ:)
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

ПРЕДСКАЗАНИЕ И ИЗМЕНЕНИЕ СУДЬБЫ…

ПОЛУОБНАЖЕННАЯ ДАМА МОКРАЯ В ДОЖДЬ
НЕПОГОДА НЫНЧЕ В МОДЕ СОГРЕЙ ДЕВУШКУ ПОГЛАЖИВАЕМ МЫШКИ...

НЕ ВСЕ ТО ЧЕМ КАЖЕТСЯ...ОФИГЕТЬ ЗАХОЖУ В ПАПКУ А ТАМ ВСЕ ВРЕМЯ НОВЫЕ ФОТКИ...

ЗДАРОВА;)
НАПИШИ МНЕ ЗДАРОВА И ПОЛУЧИ ПРЕДСКАЗАНИЕ СУДЬБЫ…
У КАЖДОГО ЧЕЛОВЕКА ЕСТЬ НАБОР НИТЕЙ СУДЬБЫ ОБЫЧНО ЧЕЛОВЕК ВИДИТ ЛИШЬ ОДНУ НИТЬ ХОТЯ В ЛЮБОЙ МОМЕНТ ВРЕМЕНИ ЕСЛИ ОН УВИДИТ ДВЕРЬ В ДРУГУЮ ТО ОН МОЖЕТ ПЕРЕСКАЧИТЬ В ТОТ ВАРИАНТ СВОЕЙ ЖИЗНИ КОТОРЫЙ ЕМУ НУЖЕН…
ЕСЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ ИЗМЕНИТЬ СВОЮ НИТЬ СУДЬБЫ ТО НАПИШИ МНЕ КРАТКО ТОЧНО ЯСНО НЕ ЖАДНИЧАЯ ЧЕГО ТЫ ХОЧЕШЬ НА БЛИЖАЙШИЕ 3 ГОДА
А Я ТЕБЕ ПОКАЖУ ДВЕРЬ И ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ БУДЕТ ЗАВИСЕТЬ ОТ ТЕБЯ
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO