ELITE ИГРА ИЗ ДЕТСТВА…

ПОЛУГОЛАЯ КРАСОТКА С ЯРКОЙ ГРУДЬЮ И НЕЖНЫМ ВЗГЛЯДОМ
ИГРАЙ В ЭЛИТУ И СТАНЬ ТАКОЙ ЖЕ!

ЗДАРОВА;)
НАШЕЛ В ИНТЕРНЕТЕ…КТО ИГРАЛ ТОТ ПОЙМЕТ КАК КРУТО ЭТО БЫЛО НА ЗХ СПЕКТРУМ ИГРАТЬ:)
Elite — культовая компьютерная игра, космический симулятор с элементами экономической стратегии, изначально была выпущена Acornsoft на Спектрум в 1982 году,после чего в 1984 году для компьютеров BBC Micro и Acorn Electron, после чего была портирована на многие другие машины. Большая часть портов вышла под торговой маркой Firebird.
Название игры отражает одну из целей игрока — достичь высшего боевого рейтинга Elite, начав с Harmless и пройдя через ступени Mostly Harmless, Poor, Average, Above Average, Competent, Dangerous, Deadly.
«Elite» открыла целый новый жанр игр — космических симуляторов с элементами торговли (англ. space trading).[1] Игры этого жанра сочетают космические битвы с системой перевозки по принципу «покупай дёшево, продавай дорого», причём выигрыш от продажи используется для улучшения космического корабля.

[править] Оригинальная версия игры

Первая версия игры была разработана студентами Кэмбриджского университета Дэвидом Брэйбеном (David Braben) и Яном Беллом (Ian Bell). Разработка началась в 1982 году, и в 1984 были завершены две версии игры для компьютера BBC Micro: для базового варианта компьютера (на ленте) и для BBC Micro с диском. Версия для ленты умещалась всего в 22 Кб свободной памяти; компьютер с диском имел немного больше памяти, что позволило вместить несколько секретных миссий и больший набор кораблей. Игра была портирована на Acorn Electron и в сентябре 1984 года игра вышла под маркой Acornsoft сразу в трёх вариантах.
Позже были выпущены порты для ZX Spectrum (1985), Commodore 64 (1985), Apple II (1986), Amstrad CPC (1986), Atari ST (1988), Amiga (1988) и MSX (1988).
Существует две официальных версии игры для IBM PC: Elite (CGA-версия, 1987) и Elite Plus (VGA-версия, 1991).
«Elite» для PAL-версии NES вышла в Европе в 1991 году. По-видимому, вариант для NTSC-версии NES не выпускался.
«Elite» стала одной из первых игр[2], использовавших каркасную трёхмерную графику на домашних компьютерах. Другим нововведением было включение в поставку игры фантастической новеллы Роберта Холдстока (Robert Holdstock) «Тёмное колесо» (The Dark Wheel), вводившей игрока в суть игры. Из новеллы игрок узнаёт о загадочной смерти отца главного героя, о том как герой получает свой корабль, и о затерянной планете Raxxla.
Свободная модель игры и революционная трёхмерная графика послужили причинами огромного успеха игры. По некоторым оценкам, количество проданных копий игры для BBC Micro было сравнимо с количеством самих проданных компьютеров — 150 тысяч,[3] портирования её на все домашние компьютеры того времени и появления множества сиквелов и клонов.
Даже сейчас, спустя 25 лет после выпуска игры, «Elite» часто используется в качестве образца при оценке новых игр этого жанра. Часто можно слышать мнение, что все остальные игры этого жанра подражали «Elite», но так и не смогли его превзойти;[4][5] хотя это и можно назвать преувеличением, но, в любом случае, «Elite» — один из наиболее оригинальных и успешных космических симуляторов для персональных компьютеров.
Повсеместное использование генератора псевдослучайных последовательностей позволило в столь малых объёмах памяти построить разнообразную вселенную со множеством приключений, что до сих пор заставляет удивляться любителей игры со всего мира. Авторам игры удалось вместить в 22 кб программного кода целую вселенную с 2^48 галактик, в каждой из которых по 256 звездных систем. Так как в игре может присутствовать только 8 галактик, то, соответственно, количество вариаций составляет около 35 триллионов.[6]

[править] Загадка Raxxla и другие легенды игры

Главной загадкой «Elite» долгое время считалась планета Raxxla (Ракксла), упомянутая в повести Холдстока «Тёмное Колесо». Местоположение этой планеты известно только пилотам ранга Elite, ушедшим на покой; говорят, что с неё возможно путешествие в любую точку пространства. Фанаты игры в поисках планеты Raxxla изучили код игры и определили, что в генераторе названий планет используются двухбуквенные слоги, причём слог XX в нём отсутствовал. Позднее в своём интервью Белл подтвердил,[7] что планеты Raxxla не было в оригинальной версии игры. Однако и это не остановило слухи о её существовании. Один из таких слухов гласил о том, что под символом XX были зашифрованы неизвестные буквы. Игроки даже нашли в четвёртой галактике планету Rainla, подходящую под этот шаблон.
Игра была окружена множеством других легенд помимо Raxxla. В число наиболее популярных вошли корабли поколений и огромные космические заводы. Некоторые из этих идей нашли своё воплощение в продолжениях и клонах.
В качестве доказательства присутствия в игре неких скрытых возможностей приводился следующий факт. Если после загрузки программы положительно ответить на запрос «Load New Commander», затем выбрать опцию «Save Commander» и проимитировать запись состояния на магнитную ленту, то после выхода из меню игрок оказывается на планете-невидимке в 47-й галактике (при восьми возможных в обычной ситуации) на полностью оснащённом корабле с огромным грузом и денежным счётом.[8] На самом деле, это ошибка в коде игры, приводящая к сохранению части программного кода. Поскольку данные в отгрузочном блоке не шифровались, и каждый байт соответствовал определённому параметру игры, то загрузка куска программного кода в качестве сохранённого результата приводила к указанным последствиям.
Один из многочисленных слухов касается умения расы таргоидов «парить в гиперпространстве». Действительно, они это умеют делать. Если в режиме паузы игры нажать [F], а затем продолжить, то при первом же гиперпрыжке корабль окажется не в звёздной системе, а в межзвёздном пространстве прямо перед 3-4 кораблями вторжения таргоидов (Thargoid Invasion Ship). Интересно, что «остановка в гиперпространстве» осуществляется ровно на половине пути до намеченной звёздной системы. Если после успешного сражения с таргоидами на пересечении гиперпространственных трасс пилот снова осуществлял гиперпрыжок, то, пролетев половину вновь намеченного пути, опять пересекал гиперпространственную трассу 3-4 таргоидов и так далее. Такие битвы в гиперпространстве очень хорошо помогают набрать необходимые очки до следующего уровня, но пилот должен обладать достаточно большим опытом и очень хорошо оборудованным кораблём (Military Laser, Cloaking Device) — корабли вторжения таргоидов самые «тяжёлые» в бою, за каждый уничтоженный начисляется 4 очка. Если первый гиперпереход выполнялся во время заправки корабля от звезды с помощью Заборников Топлива (Fuel Scoops), то бак будет пополняться бесконечно, и, таким образом, получается вечное «парение в гиперпространстве» с таргоидами… Режим «остановки в гиперпространстве» выключается повторным нажатием [F] в режиме паузы игры.

[править] Отсылки к другим произведениям

Elite заимствовал множество элементов из различных произведений научно-фантастического жанра.
Разработчики ссылались на Космическую Одиссею 2001, Звёздные Войны, Автостопом по галактике и Звёздный крейсер «Галактика» в качестве источника вдохновения. Барбен также упоминал о ссылках на работы Ларри Нивена, Джерри Пурнелля, Артура Кларка, Роберта Форварда, Айзека Азимова и Орсона Скотта Карда.[9]
Последовательность автоматического причаливания к станции в PC-версии игры заимствована из фильма «Космическая одиссея 2001». Совпадает даже музыка — вальс Штрауса «На прекрасном голубом Дунае». Единственное отличие — это облик самой станции. В сиквеле «Frontier: Elite 2» и это различие было устранено.
Звания Harmless и Mostly Harmless (Безвредный и Почти безвредный) были заимствованы из эпического цикла «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса, где данными понятиями описывалась планета Земля.

[править] Игровой процесс

Игра предоставляет для изучения восемь галактик, с 256 планетарными системами в каждой. Игрок, изначально под именем Commander Jameson, начинает игру на орбитальной станции планеты Lave, имея на руках 100 кредитов и легко вооружённый корабль Cobra Mk.3. Большинство представленных в игре кораблей получили свои имена от змей и других рептилий. Заработать деньги (кредиты) можно различными способами: с помощью торговли, пиратства, военных миссий, разработки астероидов, а также в качестве наёмного убийцы. Полученные деньги игрок может использовать для улучшения корабля — приобретения лучшего оружия, защиты, увеличения места под груз и так далее.
Цели, как таковой, в игре нет. Формально, в игре присутствует от двух до семи миссий (в зависимости от версии игры) — спасение людей из системы, звезда которой становится сверхновой; добыча маскирующего устройства (Cloaking Device); уничтожение орбитальной станции таргоидов.[5][10] Все остальное время игрок может посвятить себя исследованию открытого космоса и достижения высшего ранга — Elite. Система рейтингов для различных игр разная. Так, в BBC-версии для Mostly Harmless нужно убить всего 2-х врагов, для Poor — 8, Average — 24, Above Average — 44, Competent — 130 и 512 для достижения Dangerous. Для последних двух уровней нужно намного больше побед: 2560 для Deadly и 6400 для Elite. В Elite+ появилась ещё одна, девятая галактика и новый боевой ранг — Archangel. «Архангела» можно получить, выполнив особую миссию по уничтожению орбитальной базы в системе, захваченной Таргоидами.
Брэйбен, полагая, что достичь рейтинга 6400 будет непросто, предложил всем игрокам, достигшим звания Elite, отправить открытку, прилагавшуюся к игре, в офис Acornsoft. Однако приемная директора Джонсона-Дэвиса была просто завалена этими открытками.[3]
Путешествия между планетами ограничены объёмом топливного бака корабля (на 7 световых лет). Дозаправиться можно на орбитальной станции в любой системе, но причаливание к станции — непростая задача: нужно точно попасть в причальное окно и согласовать вращение корабля с вращением станции. При наличии особого оборудования (Fuel Scoop), можно заправляться непосредственно от звезды, правда подвергаясь при этом опасности в области высокой температуры. Обмен товарами возможен только на станциях.
Других галактик можно достичь, докупив для корабля специальное и крайне дорогое оборудование (galactic hyperdrive), которое используется только на один прыжок.

Интересные факты

  • Создатели игры, Белл и Брэбен, были уже давно не в лучших отношениях друг с другом, с тех пор как прекращена разработка Elite 2. В 1999—2000 гг. их отношения даже переходили в открытую конфронтацию, после того как Белл решил выпустить все версии «Elite» для свободного распространения. Спорщики так и остались каждый при своём мнении, и сейчас многие версии Elite, в том числе — версии Брэбена, можно найти на сайте Яна Белла.
  • В игре Elite+ периодически предлагают купить загадочное существо — Tribble(Триббл) (англ.), по цене 5000 кредитов. Со временем эти существа начинают размножаться в геометрической прогрессии и их изображения начинают заполнять видовой экран полёта в космосе, что приводит к определённым затруднениям в бою. Избавится от этих нежелательных пассажиров возможно только заправившись топливом от ближайшей звезды, что связано с определённым риском для корабля и пилота.
  • В версии для ZX Spectrum (кассета) была случайно обнаружена ошибка — если совершить гиперпрыжок во время входа в орбитальную станцию, то при выходе из него сразу же попадаешь внутрь орбитальной станции в той звёздной системе, куда перепрыгнул. Это давало возможность быстро обогащаться, но топливо расходовалось на этот гиперпереход. Более интересные возможности открывались если пилот выбирал гиперпрыжок с включением Галактического Гиперпривода (Galactic Hyperdrive) [G+H] во время входа в станцию. Такой манёвр позволяет переместиться в любую звёздную систему текущей галактики без расхода топлива и потери привода.
  • Версия для ZX Spectrum (кассета): если во время заправки корабля от звезды с помощью Заборников Топлива (Fuel Scoops) сделать гиперпереход к другой звёздной системе, то можно обнаружить, что Заборники Топлива продолжают заправлять корабль… Таким образом можно добраться до орбитальной станции с полным баком и сэкономить на топливе.
  • Версия для ZX Spectrum (кассета): не все знают, что выбрасываемые таргонами малые корабли поддержки («alien items») можно использовать после выполнении квеста на «alien computer» в качестве дополнения к обычным торпедам. К сожалению для атаки вашего врага лазерное оружие ими использоваться не будет, только простой таран собой.
  • Кроме того для версии компьютера ZX-Spectrum, в режиме паузы можно было задавать кроме настройки выхода в гиперпространство и другие настройки игры: инвертирование координат джойстика, изменение режима вращения корабля (после возврата джойстика в нейтральное положение корабль может постепенно замедляясь остановить своё вращение или вращаться до выполнения джойстиком аналогичных противоположных манипуляций).

ТУТ ПОДРОБНЕЕ http://ru.wikipedia.org/wiki/Elite А ЗВАНИЯ ЭЛИТА Я ВСЕ ТАКИ ДОСТИГ:)
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

ПРЕДСКАЗАНИЕ И ИЗМЕНЕНИЕ СУДЬБЫ…

ПОЛУОБНАЖЕННАЯ ДАМА МОКРАЯ В ДОЖДЬ
НЕПОГОДА НЫНЧЕ В МОДЕ СОГРЕЙ ДЕВУШКУ ПОГЛАЖИВАЕМ МЫШКИ...

НЕ ВСЕ ТО ЧЕМ КАЖЕТСЯ...ОФИГЕТЬ ЗАХОЖУ В ПАПКУ А ТАМ ВСЕ ВРЕМЯ НОВЫЕ ФОТКИ...

ЗДАРОВА;)
НАПИШИ МНЕ ЗДАРОВА И ПОЛУЧИ ПРЕДСКАЗАНИЕ СУДЬБЫ…
У КАЖДОГО ЧЕЛОВЕКА ЕСТЬ НАБОР НИТЕЙ СУДЬБЫ ОБЫЧНО ЧЕЛОВЕК ВИДИТ ЛИШЬ ОДНУ НИТЬ ХОТЯ В ЛЮБОЙ МОМЕНТ ВРЕМЕНИ ЕСЛИ ОН УВИДИТ ДВЕРЬ В ДРУГУЮ ТО ОН МОЖЕТ ПЕРЕСКАЧИТЬ В ТОТ ВАРИАНТ СВОЕЙ ЖИЗНИ КОТОРЫЙ ЕМУ НУЖЕН…
ЕСЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ ИЗМЕНИТЬ СВОЮ НИТЬ СУДЬБЫ ТО НАПИШИ МНЕ КРАТКО ТОЧНО ЯСНО НЕ ЖАДНИЧАЯ ЧЕГО ТЫ ХОЧЕШЬ НА БЛИЖАЙШИЕ 3 ГОДА
А Я ТЕБЕ ПОКАЖУ ДВЕРЬ И ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ БУДЕТ ЗАВИСЕТЬ ОТ ТЕБЯ
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

АНЕКДОТЫ ИЗ ЧАТА…

КРАСОТКА С ТОРЧАЩИМИ СОСКАМИ И В ШЛЯПЕ
ЭТИ АНЕКДОТЫ ВОЗБУЖДАЮТ...

ЗДАРОВА;)
НАРЫЛ В ИНТЕРНЕТЕ ЛОГИ ЧАТА С АНЕКДОТАМИ

00:38:08 ‹Olina› — Блин, у меня уже рука устала! — Ты даже не представляешь, какая это двусмысленная фраза… — Да нет, ты всё не так поняла… я просто другу помогал… — Ты просто издеваешься над моей фантазией!
00:38:27 ‹Olina› Если собаке не нравится еда с вашего стола — то гнать надо такую жену!
00:38:45 ‹Olina› Эликсир вечной молодости изобретался уже не один раз, но каждый раз изобретатели уносили его секрет с собой в вечное детство.
00:39:06 ‹Olina› Позы, описанные и иллюстрированные в Камасутре, — это лишь жалкое подобие того, что можно увидеть в маршрутках и метро в час пик.
00:39:35 ‹Olina› — Я волновался… Ты перестала мне писать. Что случилось? — А я пить бросила.
00:39:51 ‹Olina› — Как тебя зовут? — Если ласково и сокращённо — Олежка. — А если по паспорту и полностью? — Олигофрен…
00:40:23 ‹Olina› — А у народов Крайнего Севера мафия есть? — А как же! Якутса.
00:40:53 ‹Olina› Представитель NISSAN после поездки на УАЗе: — отличная машина! Жалко, но никто не думает о том, что внутри должны сидеть люди.
00:41:28 ‹Olina› Женщины устроены удивительным образром. Обижаются, когда их посылают на три буквы, и оргазмируют, когда садятся на эти три буквы по-настоящему.
00:42:29 ‹Olina› Этот х*й обещал мне позвонить, и х*й позвонил…
00:43:51 ‹Olina› Курение убивает! — предупреждаем Миннздравсоцразвития Требование Курильских островов вызывает землетрясение! — предупреждает Министерство обороны.
00:44:08 ‹Olina› «Вот ты и попался!»- подумал окунёк, глядя на червячка насаженного на крючок.
00:44:33 ‹Olina› Прикинь а я сегодня с директором поспорил… Ну ты крутой!! Правда мысленно, про себя, но очень сильно…)))
00:45:05 ‹Olina› Лазутчик проник на место дислокации дивизии. Ну и подошел к солдату-повару и оного спросил:-Как тебе, друг, служится? Тяжело столько народу кормить, кстати, сколько ты порций кушанья к обеду готовишь? — Солдат:-не скажу, военная тайна. — Лазутчик:-ну а посуду мыть то тяжело, наверное, да? — Повар-солдат:-Сам то как думаешь? А ты бы перемыл шестьсот пятьдесят тарелок?
00:48:56 ‹Olina› Два друга-бизнессмена встречаются после очередной провальной сделки и один говорит: -Ну ты, Серега, внатуре дельфин! -Потому что красивый? -Да нет, потому что у тебя жопа на голове!!
00:49:47 ‹Olina› Перепуганная блондинка с ужасом выбегает из спальни во время «первой ночи», крича: «у Него тоже есть грудь, только нулевого размера!!!»

;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

О ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЯХ В ЯПОНИИ…

РАЗДЕТАЯ КРАСОТКА У КАМИНА
КРАСОТКА;)ОСТАЛЬНЫЕ ФОТО КАКИЕ ТО ИЗ СЕРИИ НЕКРАСИВОГО РАЗВРАТА...ИСКАТЬ НОВЫЕ ОПЯТЬ

ЗДАРОВА;)
СЕЙЧАС Я ВАМ КОЕ ЧТО НАПИШУ ПУСТЬ ОНО БУДЕТ НАУЧНО ФАНТАСТИЧЕСКИМ ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ ВОСПРИЯТИЯ;)
КОГДА ТО ДАВНЫМ ДАВНО КОГДА СЕВЕРНЫЙ ПОЛЮС НЕ БЫЛ ЕЩЕ СЕВЕРНЫМ ПОЛЮСОМ ТАМ ЖИЛИ НАШИ ПРЕДКИ АРКТЫ А МАТЕРИК НАЗЫВАЛСЯ АРКТИДА:)НАЧАЛАСЬ ЭТА ИСТОРИЯ;)ПОВИДИМОМУ ЭТО БЫЛО УЖЕ ПОСЛЕ ПАДЕНИЯ АТЛАНТИДЫ ОТ ВОЙНЫ В ЛУННЫМИ ПИТРИСАМИ ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ КОТОРАЯ БАЗИРУЕТСЯ НА ЛУНЕ И КОТОРАЯ ТАК ЖЕ БЫЛА УНИЧТОЖЕНА В ТОЙ ВОЙНЕ…ТАК ВОТ КОГДА СМЕНИЛИСЬ ПОЛЮСА И АРКТИДА НАЧАЛА ЗАМЕРЗАТЬ НАШИ ПРЕДКИ ЧЕРЕЗ СИБИРЬ ВОШЛИ В ЕВРАЗИЮ И РАССЕЛИЛИСЬ НА ДВЕ ВЕТВИ ЕВРОПЕЙСКУЮ И ВТОРАЯ ПОШЛА НА ЮГ И ВОСТОК…ПРОШЛИ ГОДЫ МНОГО ГОДОВ:)))И ВОТ НАШИ ПРЕДКИ СТОЛКНУЛИСЬ С ТЕМИ КТО В НАШЕ ВРЕМЯ НАЗЫВАЕТСЯ КИТАЙЦАМИ:)НАШИ ПРЕДКИ ПОБЕДИЛИ
И БЫЛ ЗАКЛЮЧЕН ВИДИМО МИР ПРИЧЕМ ПОЯВИЛОСЬ НОВОЕ ЛЕТОИСЧИСЛЕНИЕ СО ДНЯ СОТВОРЕНИЯ МИРА;)ГДЕ ТО 5-7 ТЫСЯЧ ЛЕТ НАЗАД ЧТОЛИ ГДЕ ТО ТАК…ВИДИМО ВОЙНА БЫЛА КРУТАЯ:)В НЕЙ УЧАСТВОВАЛИ И ПРЕДКИ ИНДИЙЦЕВ И МОРЕ ЕЩЕ КОГО:)В ЦЕЛОМ ЭТО ВЫЛИЛОСЬ В ЗНАК КАК ГЕОРГИЙ ПОБЕДОНОСЕЦ ПОРАЖАЕТ ЗМЕЯ ИЛИ ВЕРНЕЕ ДРАКОНА:)А КИТАЙ ЭТО СТРАНА ДРАКОНА КТО НЕ ЗНАЛ;)ТАК ВОТ РАНЬШЕ ПО ВИДИМОМУ МИР ЗАКЛЮЧАЛСЯ НЕ ПРОСТО НА БУМАГЕ А ГОРАЗДО СЛОЖНЕЕ БЫЛ ПРОЦЕСС ВПЛОТЬ ДО ВКЛЮЧЕНИЯ ДОГОВОРА В ИНФОРМАЦИОННОЕ ПОЛЕ ПЛАНЕТЫ:)В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧЕГО КИТАЙ НЕ МОЖЕТ ПРОСТО ФИЗИЧЕСКИ ВИДИМО НА УРОВНЕ ДНК СВОИХ ОТДЕЛЬНЫХ ЧЛЕНОВ НАПАСТЬ НА РОССИЮ ХОТЯ КОНЕЧНО СИЛА ДОГОВОРА ПОСТЕПЕННО ТАЕТ СО ВРЕМЕНЕМ:)ТАК ВОТ КИТАЙСКИЙ ИМПЕРАТОР ПРИДУМАЛ ВИДИМО ФИЧУ:)Я ЧАСТО БУДУ ПИСАТЬ ВИДИМО ЭТО ТИПА Я СОМНЕВАЮСЬ В ТОМ ЧТО ПИШУ ЭТО КАК БЫ ЧИСТО ГИПОТЕЗА:)ТАК ВОТ КИТАЙСКИЙ ИМПЕРАТОР СОБРАЛ ЛУЧШИХ СЫНОВ И ДОЧЕРЕЙ СВОЕЙ ИМПЕРИИ И ОТПРАВИЛ ИХ НА ОСТРОВА ЯПОНСКИЕ:)ТОГДА ОНИ КОНЕЧНО ТАК НЕ НАЗЫВАЛИСЬ:)ТИПА ЗАСЕЛЯТ ОНИ ОСТРОВА С НИХ ОБЯЗАННОСТИ СОБЛЮДАТЬ МИР СПАДЕТ И ОНИ ПОМОГУТ КИТАЮ ОВЛАДЕТЬ РУСЬЮ:)
НО ТАМ ЧО ТО ВСЕ ПОЛУЧИЛОСЬ НЕ КАК ХОТЕЛИ МОРЕ КОРАБЛЕЙ ПОПАЛО В ШТОРМ И ДОПЛЫЛИ ДАЛЕКО НЕ ВСЕ А ТЕ КТО ДОПЛЫЛИ ПОСТЕПЕННО РАСТЕРЯЛИ ТУ ЦЕЛЬ РАДИ КОТОРОЙ ОНИ И ПРИПЛЫЛИ И ПОСТРОИЛИ СВОЮ ИМПЕРИЮ:)СТРАНУ ВОЙНОВ У КОТОРЫХ КАЖДОЕ СТОЛЕТИЕ БЫЛО ПО НЕСКОЛЬКО ВОЙН ВОЗМОЖНО САМИ ОСТРОВА ТАК ВЛИЯЮТ НА ЛЮДЕЙ МОЖЕТ ЕЩЕ ЧТО…НО ЯПОНЦЫ ЗАБЫЛИ ПРЕДКОВ И САМИ ЧАСТЕНЬКО НА НИХ НАПАДАЛИ:)ПРИ ЭТОМ КАК МЫ ВИДИМ У НИХ НЕТ И КОМПЛЕКСОВ ПО ПОВОДУ НАПАДЕНИЯ НА РОССИЮ:)
КСТАТИ ЕСЛИ ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ В КИТАЕ А ПОТОМ И В ЯПОНИИ ОЧЕНЬ РАЗВИТЫ НАУКИ СВЯЗАННЫЕ СО СТИХИЯМИ В ЧСТНОСТИ С ВОДОЙ И ЗЕМЛЕЙ ПО МОЕМУ НАЗЫВАЕТСЯ ГЕОМАНТИЯ ДА ТОЧНО ГУГЛ ПОДТВЕРЖДАЕТ:)
Геомантия — традиционное китайское учение о гармонизации жилищ и могильников с потоками космической пневмы ци. Перевод “геомантия” — искусство прорицания по земным очертаниям — не совсем верен. Собственные названия этого учения — каньюй (“повозка небесного свода”), дили (“земные принципы”) и, наиболее распространенное, фэншуй (“ветер и вода”). Таким образом, в зоне интереса китайской геомантии были небесные и земные энергии, ветер и вода как их переносчики.
ПОДРОБНЕЕ ТУТ http://history.rsuh.ru/eremeev/china/116.htm
ТАК ВОТ ТАМ МАСТЕРА УМЕЛИ УПРАВЛЯТЬ ТЕЧЕНИЕ ЭНЕРГИИ В НАШЕЙ ПЛАНЕТЕ И УПРАВЛЯТЬ ЦУНАМИ УРАГАНАМИ И ЗЕМЛЕТРЯСЕНИЯМИ СМЕШНО ПРЕДПОЛАГАТЬ ЧТО В ЯПОНИИ МАСТЕРОВ ТАКИХ НЕ ОСТАЛОСЬ С ИХ ТО УКЛАДОМ ЖИЗНИ И ПРЕЕМСТВЕННОСТЬЮ:)ПОТОМУ ВДВОЙНЕ СТРАННО А ТО И ВТРОЙНЕ ЧТО ИХ ТАК ТРЯХАНУЛО…ЕСТЬ ТАКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ЧТО ЭТО РАСТУЩАЯ СИЛА РОССИИ ТАК ПОКАЗАЛА МЕСТО ЯПОНИИ В ИХ ПРИТЯЗАНИЯХ НА НАШУ ТЕРРИТОРИЮ…
ПОМИМО ЛЮДЕЙ ПОСТОЯННО РАЗРАБАТЫВАЮТСЯ РАЗЛИЧНЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ СРЕДСТВА ДЛЯ ЭТИХ ЖЕ ЦЕЛЕЙ ТО ЕСТЬ УПРАВЛЕНИЯ СОСТОЯНИЕМ НАШЕЙ ПЛАНЕТЫ КАК ФИЗИКОХИМИЧЕСКОГО НАПРАВЛЕНИЯ ТАК И ВОЗДЕЙСТВИЯ НА ЭНЕРГОИНФОРМАЦИОННОЕ ПОЛЕ ПЛАНЕТЫ…СМУЩАЕТ НЕКОТОРАЯ АКТИВНОСТЬ НА НАШЕЙ ПЛАНЕТЕ ТО ВСПЛЕСКИ СИЛЬНЫЕ В СТРАНАХ БЛИЖНЕГО ВОСТОКА ВОТ СЕЙЧАС ЯПОНИЯ…МОЖНО КОНЕЧНО ВСПОМНИТЬ 2000 ГОДЫ КОГДА МОРЕ САМОЛЕТОВ ПАДАЛО И БЫЛ ЗВИЗДЕЦ:)СЕЙЧАС КАКОЙ ТО ОПРЕДЕЛЕННО ДРУГОЙ ПРОЦЕСС ИДЕТ СКОРЕЕ НЕКОЕЙ ТОНКОЙ НАСТРОЙКИ…МОЖЕТ И ПРАВДА ЭВОЛЮЦИОНИРУЕМ;)
БУДЬТЕ
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO

ЧУТКА МЫСЛЕЙ О БЫТИИ…

КРАСОТКА НА ПРУДУ БЕЗ ОДЕЖДЫ УЛЫБАЕТСЯ
С ТРУДОМ НАШЕЛ ХОРОШУЮ ФОТКУ ДАМЫ КРАСИВОЙ...

ЗДАРОВА;)
ПОСМОТРЕЛ ФИЛЬМ ИНОПЛАНЕТНОЕ ВТОРЖЕНИЕ БИТВА ЗА ЛОС АНДЖЕЛЕС:)ГДЕ БРАВЫЕ МОРПЕХИ ШТАТОВСКИЕ МОЧАТ ИНОПЛАНЕТЯН:)В ЦЕЛОМ ФИЛЬМ НЕ ТО ЧТОБЫ ШИБКО ИНТЕРЕСНЫЙ НЕ ТО ЧТОБЫ КРУТЫЕ СПЕЦЭФФЕКТЫ НО ПОГЛЯДЕТЬ МОЖНО:)ВРЕМЕНИ ГДЕ ТО 2 ЧАСА В НЕМ…ВООБЩЕ ЧЕСТНО ГОВОРЯ ПОРАЖАЮСЬ НЕКОТОРОЙ ТУПИЗНЕ СЦЕНАРИСТОВ:)
ВОТ ПРИЛЕТАЮТ ЗНАЧИТ В НЕКИХ СКАФАНДРАХ БИОГУМАНОИДЫ ШМЯКАЮТСЯ СРАЗУ В ВОДУ И НАЧИНАЮТ АКТ АГРЕССИИ ПРОТИВ МИРНОГО НАСЕЛЕНИЯ ЗЕМЛИ:)И ЧТО САМОЕ УДИВИТЕЛЬНОЕ БРАВЫЕ АМЕРИКАНСКИЕ МОРПЕХИ УБИВАЮТ ИХ С ПОМОЩЬЮ ОБЫЧНОЙ ВИНТОВКИ М16:)КОНЕЧНО ТАМ ПУЛЬ ТРЕБУЕТСЯ ДЕСЯТОК НО ТЕМ НЕ МЕНЕЕ И ИНОПЛАНЕТЯНЕ ПРИЛЕТЕЛИ ЗА НАШЕЙ ВОДОЙ:)РЕБЯТА ЗНАЧИТ ПЕРЕМЕЩАЮТСЯ ПО КОСМОСУ НЕВИДИМЫМИ НУ НАШЛИ ОНИ У НАС ВОДУ НА ПРИЛЕТЕЛИ БЫ НЕВИДИМЫМИ И ВЫКАЧИВАЛИ ЕЕ ПОСТЕПЕННО К ЧЕМУ ЭТИ ВОЙНЫ ЭТО ЖЕ КУЧА ЗАТРАТ И ПОТЕРИ ЛИЧНОГО СОСТАВА:)ВОН САМИ АМЕРИКАНЦЫ В ИРАКЕ СНАЧАЛА ОБРАБАТЫВАЮТ ВСЕ БОМБАМИ И РАКЕТАМИ А ПОТОМ ТОЛЬКО ПЕХОТУ ПУСКАЮТ:)ЗДЕСЬ ЖЕ СЦЕНАРИСТЫ СНАЧАЛА ПУСКАЮТ ПЕХОТУ ПРИЧЕМ ПЕХОТУ УМИРАЮЩУЮ ИНОПЛАНЕТЯН ПРОТИВ РЕГУЛЯРНЫХ ЧАСТЕЙ ЗЕМЛЯН:)Я ТАК ДУМАЮ ЧТО В РЕАЛИЯХ НАШЕЙ ЖИЗНИ ТЕ КТО УМЕЮТ ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ МЕЖДУ ЗВЕЗДАМИ НАВЕРНЯКА ДОЛЖНЫ ВЛАДЕТЬ ТЕХНОЛОГИЯМИ ПРОТИВ КОТОРЫХ ТЕКУЩИЕ АРМЕЙСКИЕ ПОРОХОВЫЕ ПУХАЛКИ НИЧТО:)ДА И ЕСЛИ БУДУТ НАПАДАТЬ ТО НАВЕРНЯКА СНАЧАЛА УНИЧТОЖАТ ВОЕННЫЕ ГАРНИЗОНЫ АТОМНЫЕ ШАХТЫ АЭРОДРОМЫ И Т.Д. ДО РУКОПАШНЫХ ДЕЛО НЕФИГА НЕ ДОЙДЕТ:)НО ВИДИМО НАДО БЫЛО СНЯТЬ ЧТОТО ГЕРОИЧЕСКОЕ…А ВООБЩЕ ПЕЧАЛЬНО КОНЕЧНО ЧТО ПОРОХОВОЕ ОРУЖИЕ В НЫНЕШНЕМ ВИДЕ УЖЕ ЛЕТ 100 У НАС И НИЧЕГО НОВОГО ДО СИХ ПОР В АРМИЮ НЕ ПОСТУПАЕТ…А ВЕДЬ БЫЛИ ПРОТОТИПЫ ЭЛЕТРОМАГНИТНЫХ ОРУДИЙ ОРУДИЙ ГДЕ ЗАМЕСТО ПОРОХА ЖИДКАЯ ВЗРЫВЧАТКА ДА ДАЖЕ ПУЛИ НЕ РАЗРЫВНЫЕ У ВОЕННЫХ В КАЛАШНИКОВЫХ И М16:)ВОТ ЕСЛИ СЧАС НАПАДУТ ТО У НАРОДА ДАЖЕ ОРУЖИЯ НЕТ ПАРТИЗАНИТЬ:)ВСЕ ЭТИ АТОМНЫЕ БОМБЫ И РАКЕТЫ ОНИ ТОЛЬКО ДРУГ ДРУГА ТУТ ПУГАТЬ ПО СУТИ ДЛЯ АГРЕССОРА ИЗ КОСМОСА ОНИ НИЧТО ИХ ДАЖЕ ДОСТАВЛЯТЬ ТУДА НЕЧЕМ:)ДАЖЕ ЕСЛИ ПРЕДПОЛОЖИТЬ ЧТО НЛО ЭТО НАШИ ТО ЕСТЬ ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ КОСМИЧЕСКИЕ АППАРАТЫ ТО ИХ ТАКОЙ МИЗЕР ПО СУТИ ЭТО КАК ЕСЛИ БЫ КОМАРЫ ИСТРИБИТЕЛЬ ХОТЕЛИ СБИТЬ:)ВОТ И ПОЛУЧАЕТСЯ ЧТО НАШИ ВОЕННЫЕ РАЗРАБОТКИ ПО СУТИ ЭТО НИЧТО И ВСЕ ЭТИ ДЕМАГОГИ КОТОРЫЕ ЛЮБЯТ ГОВОРИТЬ ЧТО НАДО РАЗОРУЖАТСЬЯ НАПРАВЛЯТЬ СВОИ СИЛЫ В МИРНОЕ РУСЛО ПРОСТО ТУПАКИ НИКОГДА НЕ БЫВАВШИЕ НА ВОЙНЕ:)ОРУЖИЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ТАКОЕ ЧТОБЫ ПОКАЗАТЬ АГРЕССОРУ ИЛИ ЗАЩИТНИКУ ЧТО НАПАДАТЬ ИЛИ ЗАЩИЩАТЬСЯ БЕЗСМЫСЛЕННО ОДИН РАЗ ДЕМОНСТРАЦИЯ И ВСЕ ВОЙНА ЗАКОНЧИЛАСЬ ВСЕ ЭТИ АВТОМАТЫ ВОТ ПО СУТИ ПРИЧИНА ДЛИТЕЛЬНЫХ ВОЙН БЕДСТВИЙ ПСИХОЗОВ И Т.Д. ОРУЖИЕ ДОЛЖНО БЫТЬ РЕАЛЬНО СТРАШНЫМ ЧТОБЫ НИКОМУ НЕ ЗАХОТЕЛОСЬ НАПАДАТЬ ИЛИ ДЛИТЕЛЬНО ПАРТИЗАНИТЬ:)А НИЧЕГО ТАКОГО У НАС ПО СУТИ НЕТ ЕСЛИ БРАТЬ ВСЕ ЧЕЛОВЕЧЕСТВО КСТАТИ КАК ВАМ МЫСЛЯ ЧТО ВАКУУМ ЭТО НЕКИЙ РАЗДЕЛИТЕЛЬ МЕЖДУ МИРАМИ:)ПРОСТРАНСТВЕННЫЙ БАРЬЕР МЕЖДУ ПЛАНЕТАМИ:)ТИПА СТЕН В МНОГОКВАРТИРНОМ ДОМЕ:)А САМ ВАККУМ ПЛОТНЫЙ КРИСТАЛЛ ЧЕРЕЗ КОТОРЫЙ АППАРАТУ ПРОГРЫЗАЮТСЯ:)И ЭТОТ ВАКУУМ МОЖЕТ ВИБРИРОВАТЬ И ИМЕЕТ СВОЮ КРИСТАЛЛИЧЕСКЮУ РЕШЕТКУ В УЗЛАХ КОТОРЫХ И ПОЯВЛЯЮТСЯ СОЛНЦА ГДЕ ВРЕМЯ ПРЕВРАЩАЕТСЯ В МАТЕРИЮ И ПРОСТРАНСТВО ВЫДЕЛЯЯ МОРЕ ЭНЕРГИИ А ЧЕРНЫЕ ДЫРЫ ГДЕ ОБРАТНЫЙ ПРОЦЕСС:)
СПЕЦЭФФЕКТЫ В ФИЛЬМЕ ТОЖЕ НЕ ТАКОЙ УЖ И ТОРТ ДЛЯ 2011 ГОДА В ЦЕЛОМ ОБЫЧНЫЙ ТУПНЯК:)ИРАКЦЕВ ЗАМЕНИЛИ НА ИНОПЛАНЕТЯН ДОРИСОВАЛИ НА КОМПАХ ФОРМУ АКТЕРАМ В МАССОВКАХ И ВСЕ ТАКОЕ И ВОТ НА ТЕ ВАМ ФАНТАСТИКА:)РЕАЛЬНО КРИЗИС ЖАНРА КАКОЙ ТО…КСТАТИ Я ВАМ ВРОДЕ ЕЩЕ НЕ РЕКОМЕНДОВАЛ ПОСМОТРЕТЬ ФИЛЬМ КУКЛОВОД ИЛИ МЕДИУМ КОРЕЙСКИЙ:)ТАМ ЧЕЛОВЕК МОГ УПРАВЛЯТЬ ЛЮДЬМИ ВОКРУГ И ТЕМ НЕ МЕНЕЕ ПРОИГРАЛ ДРУГОМУ ПАРНЮ КОТОРЫМ ОН УПРАВЛЯТЬ НЕ МОГ:)ТУПНЯК КОНЕЧНО НО ИНТЕРЕСНО:)
СОБСТВЕННО РЕШИЛ ПОСМОТРЕТЬ ЧТО ЖЕ Я ВЫЛОЖИЛ РАНЕЕ:)ТАМ БЫЛА ТЕМА ПРО ИЗМЕНЕНИЯ КОСМЕТИКОЙ У ДЕВУШЕК:)
В ЦЕЛОМ ВСЕ ПРОСТО :)СТРАННО ЧТО ДАМЫ УМУДРЯЮТСЯ ЭТОГО НЕ ЗНАТЬ И ТОННЫ ШТУКАТУРКИ НАКЛАДЫВАЮТ НА СЕБЯ:)
ПО СУТИ ТАМ ОСНОВА КРЕМОВАЯ ЗАМАЗЫВАЕТ ВСЕ ТИПА МАСКИ:)НА НЕЕ ПУДРА ДЛЯ РОВНОСТИ ИБО ОТРАЖАЕТ РАВНОМЕРНО СВЕТ:)ПОТОМ РИСУЮТ ГУБЫ БРОВИ ТЕНИ ПРИЛЕПЛЯЮТ РЕСНИЦЫ ВСТАВЛЯЮТ КОНТАКТНЫЕ ЛИНЗЫ И ВУАЛЯ КРАСОТКА:)))
ОСТАЕТСЯ ТОЛЬКО СДЕЛАТЬ ТОЖЕ САМОЕ ДЛЯ ВСЕГО ТЕЛА СПРЯТАТЬ ЖИР ОБВИСШУЮ ГРУДЬ И ЦЕЛЛЮЛИТ И КОЛИЧЕСТВО КРАСОТОК ВЫРАСТЕТ:)КОНЕЧНО НА УТРО ВСЕ ВЕРНЕТСЯ КАК И ГОВОРИЛА ФЕЯ ЗОЛУШКЕ:)))ЗАБАВНО ЭТО ВСЕ…
ПРО ЯПОНИЮ НАВЕРНОЕ ЧТОТО МОЖНО НАПИСАТЬ…ХОТЯ ТАМ СИТУАЦИЯ ДОСТАТОЧНО СТРАННАЯ…ПОЖАЛУЙ В СЛЕДУЮЩЕЙ СТАТЬЕ НАПИШУ…
СВИДАНИЕ: Процесс трат огромного количества денег, времени и энергии на то, чтобы получше узнать человека, который вам не особенно нравится сейчас и будет нравиться еще меньше после того, как вы его получше узнаете.
ЛЕГКОДОСТУПНАЯ: Термин, который используют мужчины для обозначения женщины с моральными принципами мужчины.
ВСТРЕЧА ГЛАЗАМИ: Метод, используемый женщиной, чтобы показать мужчине, что тот ее заинтересовал.
Однако, многие женщины сталкиваются с трудностями при его применении, т. к. у них нет глаз на груди.
ДРУГ: Представитель противоположного пола, имеющий некие недостатки, которые делают его неинтересным для вас с точки зрения секса.
БЕЗРАЗЛИЧИЕ: Чувство, которое женщина испытывает к некоему мужчине и которое тот трактует как «недотрогу из себя корчит».
РАЗДРАЖАЮЩИЕ ПРИВЫЧКИ: Те качества личности, которые так притягивают двух людей друг к другу и становятся такими невыносимыми после двух месяцев совместной жизни.
НИМФОМАНКА: Мужское обозначение женщины, которая хочет делать это чаще, чем он может.
ТРЕЗВОСТЬ: Состояние в котором практически невозможно влюбиться.
ЗАКОН ОТНОСИТЕЛЬНОСТИ: Чем приятнее человек, тем отвратительнее свидание с ним
;)

ИНТЕРЕСНЫЕ СТАТЬИ САЙТА EZOLIFE.INFO